剧情介绍

  讲述主角・松冈直树(玉山铁二)作为记者被调到政治部,负责报导官房长官的消息,打入追访政界大人物记者组成的「TOP LEAGUE」。酒井佑治(池内博之)和松冈同期加入报社,现于大型出版社的周刊当皇牌记者,他在追访「东京的填海区发现1亿5000万旧纸币」的真相时,渐渐发现日本史上最大的冤狱疑案,他和松冈的命运将被政界的黑暗所改写。

评论:

  • 璐涵 3小时前 :

    最后第二个小丑的末日彩蛋和钢骨看到的未来呼应,应该是正联3的情节了,好期待可以继续拍下去,可惜扎导和华纳肯定不会再合作了。

  • 郑烨煜 5小时前 :

    年度最佳,除《守望者》《黑暗骑士》之外,最好的超级英雄电影。

  • 晋芷雪 5小时前 :

    感谢这四年以来所有支持导剪运动的人们,在许多人不相信导剪的时候,是我们相信着一定存在,是我们的坚持不懈换来了这巨大的成功,感谢你们。

  • 锦函 5小时前 :

    看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。

  • 迟秀颖 2小时前 :

    扎克超英有三宝:升格,垫乐,滤镜骚。

  • 粘美如 9小时前 :

    从这部电影开始,一个漫威dc双粉彻底转为dc粉。自从复联四以后对大杂烩超英电影彻底失望,第一次发现超英电影的另一种可能。当每个超级英雄被符号化、抽象化,我们便不再需要老套的平凡—获得天赋—膨胀—失败—自我反省—胜利的老套漫威式方程,也不再需要一种漫威情景喜剧式的团队磨合和摩擦,当超英电影变的严肃、耐人寻味而不再为了哗众取宠而编写情节,它就散发出了DC独有的光芒。

  • 登天翰 7小时前 :

    +,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。

  • 涂怡嘉 9小时前 :

    4个小时真的真的真的每一帧都根本不显得冗长多余🙏🏻这是一个由扎导一手缔造出的DC世界体系

  • 闫思菱 9小时前 :

    看完扎导版《正联》,我笑了,因为扎导让我看到了正联该有的样子。

  • 祁瀚捷 6小时前 :

    并没有比院线版强。。。。但话又说回来,没有任何一个作品能承受住全球粉丝数年如一日的期待,然后满足所有人。2077如此,扎克版jl也如此。这个版本能出来的意义远大于电影本身。

  • 源海菡 8小时前 :

    慢动作+mvstyle+阿巴阿巴阿巴的旁白扣一分,大人,时代变了。然而极致的中二加极致的装逼就是,爽。但要说漫威就是爆米花,dc就是英雄史诗那肯定是不对的,两个都是爆米花。闪电米勒超可爱(破音

  • 汉运洁 4小时前 :

    6.扎导的动作戏一如既往的令人爽到大脑高潮。构图分镜都很棒,但是在剪辑上仍然感觉可以更好一些。

  • 晓远 5小时前 :

    电影意义已经超越其本身,请华纳出正义联盟2。我还有很多个4年可以等。

  • 祥旭 7小时前 :

    不懂为何如此高分?因为这是一场胜利。不仅是扎克个人的胜利,也是集体运动的胜利,更是艺术行为的胜利。而只有在这些时刻,我才对人类恢复信心。

  • 美帆 0小时前 :

    好棒,起码比17版高了两颗星!4个小时,一点儿都没觉得长

  • 良正平 5小时前 :

    最骚的就是不难看也不好看。。还特地去翻了下之前的打了个1了,这部虽然长,花了3顿晚饭和一顿夜宵,确实也没啥破防的地方,除了无聊。。难道这就是真·还行,看完睡觉在梦里达克赛德把中国人全灭了吧,中国人是没救了,正好我也能在睡梦中死掉也挺好的

  • 贾从丹 9小时前 :

    结尾闪电侠神速力爆发扭转时间,一切破碎的东西都随着他的脚步复原,这是整部电影最高光的时刻!

  • 紫俊 6小时前 :

    一场史诗级的超英集结与抗争的故事,人物刻画细腻,画面美妙绝伦,四个小时毫不无聊,处处充满惊喜。三年抗争回归之路,一路上太多诋毁和鄙夷,就像这部电影,正义的时代必须到来,黑暗终会被光明照亮。感谢一路上的你们。

  • 星明知 0小时前 :

    父爱如山。。。

  • 车曼婉 4小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

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