剧情介绍

  2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
  来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
  最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
  现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
  崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
  于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……

评论:

  • 东方思菱 1小时前 :

    总会有人中途上车 中途下车

  • 华翰 3小时前 :

    2/9/2022 屁股鬼让人哭笑不得的设定 真就屁股决定脑子

  • 御问寒 1小时前 :

    看东森台打了n次广告的小新动画片,大概从来没想过蜡笔小新可以跟上时代变得热血青春又充满少年气,大概我到八十岁也会喜欢蜡笔小新吧(风间的耳朵倒是一直很敏感呢

  • 光奇思 8小时前 :

    万万没想到后边的马拉松给我看的这么热血,看的热泪盈眶,这部真的是超预期太多了,太精彩了!

  • 家驰 7小时前 :

    没有传说中的神剧那么夸张的好,但是剧情和热血片段都做做的是小新的剧场版里的上乘的。青春是什么呀,啊,多么好的话题,是梦想要做elite但不够好,是红着脸不敢说出口的恋情,是自卑,是为了友情拼命的奔跑,是fire。好怀念青春,好怀念20岁时边吃饭边看小新的日子。

  • 业念雁 7小时前 :

    对于特定人群的动画片,做得非常好了,大人小孩,各有各的看点,且不违和。结尾那句正经又无厘头的“我在想日本的未来”,结合片中的学英文、精英教育算法,是对过于慕强的日本人一种算不上反思的怂怂提醒吧,也许他们大哥在疫情中的表现让他们察觉到了什么。

  • 宇文梦容 2小时前 :

    比近些年的大电影有进步,但谜团的悬疑和人物的刻画都很潦草,全凭吃老本,最重要的是,一点也不好笑,这也太好笑了。

  • 崇天薇 9小时前 :

    青春是往后偶尔回忆起来的时候都能微笑吧。番长居然是个大帅哥!!

  • 化沛白 1小时前 :

    如果说波洛用的是大脑的灰色小细胞,那么小新用的就是屁屁的粉红色小细胞!

  • 佴春冬 1小时前 :

    为什么要用分数一个指标对复杂多面的人性排序?只有成功没有失败。难道只因为成功才会被记住吗?

  • 仙思佳 5小时前 :

    全片都在为最后10分钟营造氛围,其他时间充斥着低级趣味的恶搞。

  • 婧菡 4小时前 :

    这部算得上是近几年最佳了…青春是什么呢?青春是无意义的有意义,就算后悔也没什么。真的好喜欢这部,可以和过去的一部分自己和解

  • 司空安晏 4小时前 :

    了解到风间的心思,害怕和朋友们渐行渐远,忧思太远

  • 旗安国 4小时前 :

    新酱“然而我这灵魂是一把火,不烧起来的话会难过。”

  • 振鹏 6小时前 :

    最后的马拉松比赛,让我又找回了记忆中的热血小新。

  • 太史天骄 2小时前 :

    青春是什么呢

  • 况阳波 4小时前 :

    《大人帝国》站在新世纪之初表现了怀旧与前进的交锋;这部在2020s之初,面对科技、教育的发展,讨论了更为深广的社会问题。前半部分,直接抛出:教育与社会阶级、教育内部的阶级、电子产品与图书馆、AI与教师等一系列问题,然后用“吸屁屁怪”象征“分数执念对人的异化”,进而把讨论对象集中到个体间的关系上。从一部写实剧逐渐向推理剧过渡。推理部分很有趣,能够推着观众一起进行思考,不乏对《柯南》和《哆啦a梦》的致敬(那个“33”笑死我了)。最后从推理返回到写实剧,用一场马拉松讨论青春与成长的本质,讨论梦想与友谊之间的矛盾,最终回归到传统的母题:直面生活,享受生活,追寻快乐。贯穿始终的,还有美牙广志二人的暗线,进一步表现父母在孩子成长中所扮演的角色。2022年开年最佳,《蜡笔小新》系列最佳,哭得稀里哗啦。

  • 妍玉 2小时前 :

    精英vs青春的人生观 没想到小新的故事可以讲这么好 低估了

  • 斌天 8小时前 :

    表面上很日式无厘头,用这种方式来呈现严肃内核,能很好地避免说教意味,更能引人深思

  • 帛芝 2小时前 :

    想象是无法超越的,想象力就是你的远方。这就是动画的魅力和我喜欢动漫的原因吧!

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