除了爆米花标配的名胜古迹场景,一些set pieces还是有些看头的。荷兰弟的武打元素竟然特别成龙,预告里的吊灯戏份明显来自于警察故事/尖峰时刻。
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
I just can’t tell how much I love you.
除了特效很赞之外基本上夸不出来什么
本游戏粉虽然觉得剧情无功无过,但是依然觉得内森的选角比较失败。开头看到 PlayStation 的 logo 还是觉得挺激动的,终于有电影了啊。
羡慕却不嫉妒 看着别人被爱也会感动幸福。我也会有的,他一定在。
6.5分!2D影厅观影,观影体验一般,标准美式探险夺宝动作冒险片,但效果有些差强人意,探险夺宝的一大核心看点——在各种纷繁复杂的资料古籍当中提取重要信息,从而获得解密的快感,本片做得很不到位,几乎就没有这方面的展示,比烂片之王尼古拉斯凯奇的两部国家宝藏差多了;其次,整体故事的节奏感稍差,代入感也比较差,前半段看了好久我都没沉浸到故事当中,人物塑造得比较扁平,没多少吸引人的特色,主要靠荷兰弟撑场面,马克基本是个辅助,有些地方强行抖包袱试图制造笑点也很不到位,一点都不好笑;最后,动作场面也比较松散,打斗场面拍摄和剪辑很有问题,看得人眼花缭乱,没有那种惊险刺激,跌宕起伏,一环又一环,诈骗与反诈骗的快感!
甘心爱他们;
哥哥在没有拿到2把钥匙的情况下,是如何破解藏宝位置的
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
我不想来评价这个电影的故事内容。但凡看着这个电影有感动的感觉,都应该想一想,为什么会感动?为什么会想要被救赎?为什么想要被别人救赎?为什么自己不能救赎自己?为什么自己不能好好爱自己?
游戏改编真人电影仿佛天然有壁,电子世界的魅力之一在于脱离庸俗的常理,走哪塌哪的德雷克变成了油腻傻孩子荷兰弟,有情有义苏利文变成了普信流氓沃尔伯格,有够难看的。
看的出来有些画面在向游戏努力靠,但是槽点还是太多了。最后,还是塌的太少了哈哈哈。
……
可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。
说服自己就算当风光片看都值了:画面美到帧帧如画,更何况还有满分音乐加持,把不接地气又想当然的故事升华为至爱言情。生活需要鼓舞,当各种现实题材表现痛苦残酷又无望时,这样的电影就像给咽不下的苦咖啡里加奶再加糖,小口小口啜出舌尖上的爽滑。
中规中矩,说不上太糟糕,也说不上多好。反正就是平平无奇,特效什么的也有了,动作打斗好像有点,欢乐没有,冒险的刺激也没有,还是看了影评才知道这是一个游戏改编
#22#27我觉得《红色通缉令》都甩这片十条街,就这么个浮潜一日游都能发现的宝藏到底神秘在哪里?无聊的兄弟情,无聊的动作戏,导演不会以为最后的飞天海战很帅吧? 可怕的是他还要拍续集,服了
用了二代的开头,讲的却是一代之前德雷克和苏利刚认识时的故事。如果只是当做普通爆米花片看还好,但对于玩通全系列的神海玩家来说,光是选角就已经完全不合格,更别说游戏中那些令人叹为观止的场景了,最后就两艘破船是不是太凑合了点
对荷兰弟非常下头,这片子还不如找内森·菲利安来演呢
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