题外话,90年代与20年代,CG技术的腾飞发展。非裔主角,lgbt元素,都反应了时代之下的种种变化。
人当然最好不犯错,但是人非完人。即使犯了大错,也不必自暴自弃,也不要一直沉湎于过去,还是要过好眼前的人生。一个人的能力有限,团队合作很重要。
从第一秒开始我就怀疑一切,想这次会从哪里开始骗,除了回忆的内容,其他的我一个镜头都不信。所以反转的时候并不是太惊讶,反派的眼睛假的太有辨识度了,只是其他几个配角在其他几篇出现过,但我已没什么印象,而赤星纯粹就是来搞笑的。倒是槌子蛇真是让人怀念啊,我记得小丸子里有一集说要是找到槌子蛇有一百万的奖金呢。
依旧是延续前几部 骗中骗 反转的故事 反正不管前面演得多跌宕起伏 最终的结局 我们伟大的达子肯定会大获全胜的 只是依旧这样的风格有点丧失新鲜感了 这系列如果还做下去希望接下来的几部能做下调整吧 不然真的可以搞个完结篇了
皮克斯动画长片里的 “宠物” ?:《光年正传》→机器猫,《青春变形记》→猫,《心灵奇旅》→猫,《夏日友晴天》→猫,《1/2的魔法》→小龙,《玩具总动员4》→猫,《寻梦环游记》→狗;《恐龙当家》→野人,《头脑特工队》→狗&猫,《怪兽大学》→惊吓猪,《勇敢传说》→马&狗&乌鸦…,《玩具总动员3》→狗……《飞屋环游记》→狗,《机器人总动员》→变异蟑螂 ?,《美食总动员》→老鼠,《海底总动员》→鱼类,《玩具总动员2》→狗……《虫虫危机》→小蚜虫,《玩具总动员》→狗……
环环相扣,引人入胜。
卡司表现惊喜多多 看得很开心 歇歇 再肩~
在一个知道百分百会有反转和洗白的绝对安全的领域观看实在是没什么体验
所以巴斯光年为什么忘了自己的初心和使命呢???
和玩具总动员系列毫不相关,迪士尼如果原创能力为0了,我其实并不介意老IP故事新讲或是前世今生讲自传的。电影无功无过,但平庸到彩蛋我都能提前猜到。
已经懂他们的套路了,所以没有以前看那么激动,达子必胜。
差不多他们三在牢里哭得时候都猜出来结局了,看了这么多部,套路都清楚了,达子怎么可能真的会改过🤣
麻酱在女版古美门的路上头也不回一往无前了...但这集确实无味
别说不像皮克斯了,就连迪士尼童话的成分都没有,这整个就是一漫威、星战式的科幻电影。而作为一部衍生作品,居然只有开场的一段文字跟《玩具总动员》有联系,我说你哪怕在结尾插上一段安迪手拿玩具在电影院看落幕的场景,都能为整部电影加分不少。
当“意想不到”的反转成为第一卖点,随着作品和观看的不断积累,创新本身就会成为套路。《行骗天下:英雄篇》自然保留着整个系列的一贯精良品质,甚至在开始进入大电影创作阶段,故事发生于全球各地,影片本身的格局都有了不小的提升。但是结构和戏剧性的重复所导致的观赏性下降却是不可避免的。即便这次故事格局和人物网更加复杂,又套用《罗生门》的叙事结构大肆把玩悬念,但终究无法避免先入为主的戏剧反转预判。或许系列想要继续下去,创作者必须研究一些全新的方式或视点,来重新构建起粉丝心中期待的“意料之中”。
简直是对妇联四那个跑回去毁了佩吉人生的懦夫最好的嘲讽。PS:放弃某市场是明智之举,不用跟着一起开倒车
看多了感觉也就那样,前面不用想,什么样子也是在演戏,最后来个反转,国际刑警那小子是坏人很早就猜到了。看多了套路就熟悉了,就没有惊喜了。每集都是小少爷被坑,还想着最后有个反转是小少爷才是王中王,也没有,结局没啥太新奇的点。
4.5/10。差与无聊是一线之隔,时空跨越带来的物是人非之感比《飞屋环游记》封神的15分钟表现差远了。少数群体太难了还要被这样“消费”。后半段的冒险是主打怀旧吗,以创新闻名的皮克斯接二连三怀旧风?我对这部电影有火气的原因是它用了巴斯光年这个形象,我童年里的玩具总动员啊!在动画电影中主角长差不多比真人电影更灾难。
简直是对妇联四那个跑回去毁了佩吉人生的懦夫最好的嘲讽。PS:放弃某市场是明智之举,不用跟着一起开倒车
掠夺伤害原住民长藤条和大虫虫的邪恶人类殖民飞船,相对论双子悖论光速试航,瞬移终结者机械军团,矿场囚牢光束,AI猫扑激光,失重惯性漂移……本来还指望大冰箱有点作为的,结果变彩蛋了。科幻情怀挺足,作为儿童片就不要纠结越想越麻烦的时间旅行为好。但是为何不找 Tim Allen 回来配音?伤心 : (
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved