完美发挥了厕纸的流水账本质,序列之争能强这部几百个uw篇
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……
女主视角的再创作,开头女主与深澄同学的互动还蛮有趣的,中间背叛的戏份有点突然,也没必要直接离队吧……男主一如既往的无敌。
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
想不好用什么来形容,只是突然想起乌克兰代孕合法化,泰国“妻子”文化等一系列不好的,很唏嘘,更何况印度这个国家,哎
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
2021/12/4 Philadelphia Cinemark University City Penn 6
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
出bug了吧 怎么想都和原著出bug了吧。。。
还可以的,哈哈
被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。
🥺原来成功的亚丝娜背后有一个女人,发型是她扎的,细剑也是她送的……
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
出bug了吧 怎么想都和原著出bug了吧。。。
保留了原版全部的精彩又有细节丰富的新内容,果然电影更适合这样的故事,节奏明快看得很爽。
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