本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
互换身份,一边造成了巨大反差性笑料,一边以设身处地的换位思考,完成冤家翁婿相互间的理解与包容,最终达成影片主旨:“若你只看到差的一面,那么你将会错过好的一面”。
“ 拨升烧焦的棉花糖你会发现甜室软绵的内在只要你用心去发掘。”
2022.1.15 好讨厌女主找的男朋友 傻子一个 女主还当个宝贝 我是德古拉的话早就气死 这怎么越来越无聊
爱的能力来自被爱的经历,尊重的能力来自被尊重的经历。然而在无能为力之前,告别是一种尊重,也是爱的开始。——毛冷瞪
“如果你只看到事情糟糕的一面,那就会错过最美好的东西。”
儿子和同学去看的,说正常,问题是他是大学生,啊呃……
对这个系列感情大过喜爱 出到第三部的时候就很惊讶怎么还能出下去 不知不觉十年间来到了第四部 怪物身上的亮点挖得差不多了就转头挖怪物变人了 这个系列最核心的内容还是两代人的沟通成长 这一部把对女婿的不满转化成事业继承的不安心也挺有新意的 做到这样就可以了 这个ip的定位就是甜点型的
别了,德库拉老丈人。
(片中也有很多另外引发深度思考的东西,生为“怪物”,实在是比生为“人类”轻松太多。而两个群体真正的互相理解,只能靠身份的转换,即一方“沦落”,一方“跃升”。而最后电影给出的解答是,这种天定的与生俱来的“identity”是无法改变的。“怪物”却把power交给了“孱弱的人类”。其中的价值导向很有意思,很值得深入研究。)
半年前就看过资源了,现在上映了,合家欢电影没什么毛病,但总是有点牵强
也算是大乱炖电影吧,给了很多奇幻,完成度尚可。故事容量太大了,节奏太快,最终总算是勉强把故事赶完了。观感有点有白蛇2青蛇,总之都很大杂烩
拍到第四部,已经将这个IP透支的差不多了。这套怪物合家欢跟《拜见岳父大人》一样,磕磕绊绊的走了将近十年时光,人们在看这部作品时候,已经不太注重其内涵和故事性了,更多的只是看看熟悉的人和事笑笑闹闹而已。
这部电影看似是终章,但我有理由怀疑索尼会继续出动画版作为后续营销。
元素是挺多,但借鉴的元素要跟观众产生共情不是,整个看完之后,毫无波澜咱就是。
挺好看的。特别是最后小熊二,抱着小时候的女主很治愈。
很无脑很欢乐,只是再没有之前的惊喜和感动了。
5分。陪伴了这么多年的一个系列这么画上句号还挺敷衍的,虽然还挺喜欢变身这个梗的,但是就整出来80min的正片时长,感觉真的是完全没必要做的一部续集,还不如做个短片。
我觉得还挺好看的,无脑哈哈哈。就是女儿对老爸的态度的确太凶了,这非常不好。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
老父亲可是真不容易,Adam Sandler没再为Drac配音听起来也没有太多差。
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