主角是一个腿脚有残疾的人,刚学会走路的当晚就直接从轮船跳到公海里。啥时候学的游泳?反派Milo的转变来的猝不及防,前几分钟还是生死之交的好哥们,转眼就莫名其妙的坏到骨子里。可能长了反派脸的家伙都这样吧。主角说好了也要自尽的,可是后来不知怎么的就忘了这回事了。咬别人都致命,咬女主角就能复活,还能传输超能力,这又是几个意思?动作场面约等于无,最后决战不是看不清,就是召唤一群蝙蝠就糊弄过去了。怪不得票房扑街。不过男主角都50多岁了,还保养得跟90后女主角一样嫩,加一星!
反倒觉得没有外网传的那么烂
2.5,剧本打磨度不够,小十一的角色完全没有立住,没有让人眼前一亮的地方,流水线式的作品。
哈哈哈哈是不是因为口碑实在是太差,导致我看的时候期待值已经是负的了,结果意外的觉得还可以甚至有点儿喜欢???将回声感应通过致幻的粉末化流动进行视觉化还挺酷的(X战警蓝魔鬼升级版嘛),甚至不那么尴尬地搬来了“子弹时间”,将原本可能会是严重短板的动作戏增加了些许可看性。之前被诟病如基因缺陷一般的叙事,我觉得甚至比《毒液》第一部都要好,抛开对漫威的预设要求去看,这不就是一部典型的八九十年代B级片嘛,只不过恶趣味这块儿欠缺了不少,要是放开去做R级血腥就好了。莱托变身后真的有暗影之王里德古拉内感觉了,而且决战法师系操控蝙蝠就很《德古拉元年》,爱死我了好吗!!!(没辙,我遇到吸血鬼就没标准了哈哈哈哈,比如《范海辛》这种我的心头肉)而且,秃鹫这个彩蛋,虽然有险恶六人组这个趋势,但是也没算打破此前的人设啊??
黑夜传说+蝙蝠侠混血,还没混好,白瞎这么好的卡司了,本身背后的超凡蜘蛛侠也不是多么成功的作品,这还要强行碰瓷,正片都没拍明白研究彩蛋玩……
有一些情节太生硬,缺乏过度,剧情缺乏惊喜,看前知后,特别是兄弟反目什么的,怎么看怎么熟悉……
20年前的好莱坞编剧都不屑写这么老土的剧情。前期文戏铺垫略长,高潮决战又结束地非常仓促,就算是为了应付市场不得不拍的超长预告创作态度未免太敷衍,跟《毒液2》就大哥莫说二哥吧。
索尼一如既往的摆烂,好演员演无聊剧情,只有特效能一看。
摄影和剧本都很烂,四个男演员除了男主都很搞笑。动作戏还挺好看的。
2022-05-17
比剧情和设定的bug,色调太黑才是最大的问题,最后的兄弟大战黑的一塌糊涂,打了个寂寞啊,这要在电影院能有啥观影体验,蝙蝠侠虽然也黑但没你这么乱啊。
杰瑞德莱托对于莫比乌斯的角色挖掘深度不足,表演完全流于表面,而且导演对于剧情节奏的把握软弱无力。特别是将故事核心设定为兄弟内斗,这个是超英片,这样的设定实在是无法打动观众。我在两个人缠斗的过程中,居然看到毒液电影里面毒液和反派的场景,风格设定几乎一样。电影毫无创新之处,实在不值得观看。而且每一个配角都格外的出戏,好像走错了片场一般,完全无法理解对剧情的作用。
索尼这水准就别搞邪恶六人组了吧,比比谁更尬?
开场这少儿时代的铺垫也是超英题材的惯常操作。
正片一个半小时的英雄电影,打斗什么都占了一半时间了,你指望它塑造什么细腻的人物性格
第3604-能拍得这么过时和味同嚼蜡,可能是因为天真。
2.5。技能特效做的挺酷炫的,环境人物的反应失真。但凡什么警察啊雇佣兵的反应像个真实的人,故事就可以三颗星了。
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
我觉得还行!可能压根没期待剧情,所以老套及傻都能接受,有几眼能看的打斗就非常开心!
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