光怪陆离,出来恍惚到手机没拿稳,把屏摔了。
两个彩蛋都有展望未来之意,和现在的dceu差不多。尽管仍然不知前路何处,眼前这趟车是否再发,路还在脚下。
蒙尘的都市竖立着牺牲的丰碑,蛮荒的原野回荡着泣血的悲歌,升格的画面挥洒着惊骇的酒神力量,求索的日神信仰被揉进油画的玄黄。破冰的行者击不碎心头的魔障,离群的战士寄不回哀思的长箭,孤独的凡人分不清天谴与神迹,流落的王子寻不到加冕的意义。一介凡人,为父便担起赋予生命与救赎灵魂的重量。救世新神,重生即再踏漫长孤独的苦旅。驰电而行,在过去与未来的撞击中迎来自己的璀璨;直面梦魇,在疼痛和悔恨之间重塑无尽的光荣。
第一次坐在电影院看这么长的电影。简单的舞台剧布景形式下能够将典型的时代特征和发展脉络叙述完整,真挺不容易的。
但问题仍然是施耐德自己以及这电影本身的内容。不是所有素材都能用作电影成片,之所以电影一般只有两个小时,是因为精简,因为感情浓缩,而不是拖沓,不是随意滥用慢镜头,怕浪费素材而随便加货。
是没有超级英雄单独电影,直接讲整队超级英雄对抗黑暗的能讲的很好的故事了。铺垫了每个英雄的故事,也给他们了很好的动力加入正义联盟,且想表达的情绪没有乱七八糟。就是有些点我这个门外汉不太懂,黑色战袍的超人和后面蝙蝠侠做梦和小丑对话那一情节我是真的没懂。很完整有意思的超级英雄电影,且不落入漫威那种感觉,不错!
有幸看了导演亲友专场。确实是2021年度最佳国产电影了,3小时的叙事并不枯燥,围绕川剧“小丑”的一生,将人在大时代下的变迁展现的淋漓尽致。上一次我有这种观影体验还是在《霸王别姬》、《阳光灿烂的日子》、《百鸟朝凤》等经典作品。黄泉路的结构设计非常出色,按理说讲“死亡”的故事应该很沉重和压抑,但是有诸如“牛头马面”兄弟等搞笑人物和元素串联,使整个片子观看的异常顺滑。总的来说,千万不要认为这是一部枯燥且自我表达的文艺作品,如果有机会公映,一定不要错过!
新又新!@ Anthology Film Archives
周而复始话沧桑
和施耐德之前的DC电影一样,纯粉丝向,暗黑向,但整体是真的一般。
越看越爽,幸运的没看过院线版,钢骨的故事线很饱满,闪电侠明显是为电影作铺垫,调色和运镜完美,但仍补不上主线的枯燥
匠气很重 逃不出史诗叙述的企图心 相当另类 十分有趣 但还是有点被审美绊倒的奇观电影
什么都无法舍弃的人,什么都拯救不了。
村上春树在《海边的卡夫卡》里说过:“暴风雨结束后,你不会记得自己是怎样活下来的,你甚至不确定暴风雨真的结束了。但有一件事是确定的,当你穿过了暴风雨,你早已不再是原来那个人。”
乔斯韦登也不容易,其实他临危受命改片子能剪成四年前那样也很厉害了。
挺特别的一次观影体验,想到门德斯的话剧《雷曼兄弟三部曲》,很多纯平的光影很有感觉,可惜并不统一。想知道用了多少箱烟饼,20箱应该有
比17版好上太多,当然也不完美,一部电影最多只能为一个超级英雄做起源,钢骨本身起源与主线联系在一起所以很适合,但再为闪电侠和海王铺垫部分就游离于主线之外了,应该先多铺垫几部单人电影再拍正义联盟,同时还有一些当年大家不满的内容也被保留下来,大家想象的三场大战也没有出现主线也没有太大变化,三巨头实力仍然悬殊,蝙蝠侠人物形象增强的也有限,但摄影,剪辑,特效,以及新增的OST都是很大的亮点,闪电侠逆转时间线,钢骨人物形象的丰满方面都很出色
生死不外两茫茫
和院线版判若云泥。
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