延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
罗通是真的冤啊,莫名其妙背上杀父罪名,连最后一面都没见到,还好一路过关斩将还了清白,也蛮爽的!
这编剧幼儿园文化水平么。。。动作确实一流。
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
特别美好的故事,有种请回答系列怀旧而温情的调调,每个人物都背负着所有人的爱和需要活下去,犯再大的错误也没有一声责备,所谓的奇迹不单是那座帮助小镇走出去的私人车站,更重要的是这群仿佛活在童话世界里的善良的人,最后那首Reality和场景是如此契合,勾起了无数美好的回忆,足以让人忽略这条感情线有多鸡肋。
故事简洁复古简直邵氏,但打斗看得手心冒汗怎么回事
动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。
全程都是打戏,我就看明白他儿子为了他爹报仇,然后从头打到尾
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
生死看淡,
续集请个好点的编剧吧 简直莫名其妙啊
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
动作设计一级棒,四星抬到五星,遗憾是剧情短板了。
世无英雄,遂使竖子成名。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
乱离人不如太平犬。
帅,燃!
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
之所以会去看还是因为来自哔哩哔哩up主的自来水安利,逐帧分析打戏的动作套路招式兵器,才让我有了想要看的欲望。
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