本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
5/10。故事很简单,老兵复仇记。前半截有点冗长,真正动作戏却很短暂。本质我觉得还是反战片吧。
挺可怜的
#22#17满屏的中国元素外加棒子坠机,我先给导演点个赞。博弈论角度,男主怎么也是自己开车找机器更合理吧…结果到了二次选择机会的时候突然又猛起来了,我的评价是不如T-bag在沙漠里的选择
horrible!看完头晕 听到外面猫吵架嘶喊 吓一跳。
还是差那么点东西。代入感很强,如果自己陷入那种局面估计也好不到哪去。很多人说男主贪婪,但中途他曾敲下一块金子准备走了,但又对本地男心存希望。逻辑上还是有点不通,两姐妹是在这儿守着金子吗,还是她们偶然路过?
三星半,前半部分剧情还不错,中段到达柏林迎来高潮,结尾潦草,转折有点生硬。男主派恩撑起了整部电影,演技到位,气质拿捏。
苍凉荒漠中的希望和绝望。淘金者都是猎物。沉没在欲望深渊,或者迷失在迷失之中。画面挺好啊。
看到肥佬拿着望远镜时,真是“人心不足蛇吞象”
其实打斗戏很精彩,但里面戏剧冲突的逻辑实在看不懂,为什么要杀他?为什么要一进门就开枪,其他人是无辜的好吗?
螳螂捕蝉 黄雀在后,叫荒野求生更现实,只有三个演员,晒伤妆画的太虐心了。如果让我猜一下这个故事是在哪里发生的,我猜在中东的大沙漠。
废土末日感气息不断,但摄影上没有过多的技巧,故事不漂亮,zack算是更大的一次风格突破,在极端下的生存议题过于流于表面
为啥一定要杀男主?需要他背黑锅?似乎不需要,感觉这一点没处理好,后面的剧情就变得很牵强。
60/100 电影伊始,电视里的“物竞天择”和收音机播放的比特币新闻已经昭示着主角的命运将陷入生存与金钱的矛盾之中;得益于广袤的景观,影片在摄影上有着天然的优势,在空间上将被束缚于金子的人挖苦地更加彻底,但行为在失常和时长上被过度放大拉低了观众的耐心,落得一种食之无味弃之可惜的观感。
其实你只需要设想一下穷困潦倒的你突然发现这么巨大的一块金子的场景,就能理解为什么死活不愿意离开甚至不愿意远离一点点,甚至紧张到不能正常对话,其实都是很真实的自然反应
仅仅可唔的、结局源于
扎克埃夫隆想跟小李子一样转型,可惜掘金没有荒野猎人一样剧情那么丰富,这就是个营销号五分钟就讲完的电影,主角受罪,观众跟着熬时间也受罪
干净利落,属于我喜欢的类型,足够多的惊喜和转折,打斗一点都不拖泥带水
先回家然后再用北斗定位一下不就行了,。。。。。
退伍老兵加入神秘队伍,干的却是鸡鸣狗盗的伎俩,被出卖后愤然反抗……
挺精致质感的作品,虽然人物行为动机设计的很SB
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