男生坤坤怒怼小女生坤坤二次元 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1999

导演: 吴双

剧情介绍

  电影《乾坤镯》讲述了发生在世外桃源福禄村的一起江湖纷争:与村长女儿小翠相恋的小木匠在村里挖出了一具遗骸,得到了乾坤镯。村长为了振兴村子,借此编造了发现哪吒墓和乾坤圈的谎言,想借此吸引游客。他并不知道,这个镯子其实是武林传说中记载着上乘武功秘籍的至宝,镯子也意外引来了一众江湖高手、东厂密探、和盗墓贼。伴随爆笑不断的神剧情和跌宕起伏的神逆转,最终福禄村的危机纷争能否顺利化解?镯子的背后又隐藏着一个怎样的秘密?

评论:

  • 勾悦媛 8小时前 :

    宏大的视觉叙事,交织的命运,流转的时间。

  • 世琰琬 2小时前 :

    +,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。

  • 扶兰月 4小时前 :

    好多段落还是可以删掉。主线几乎变成了两个,一个是组队,一个是钢骨。关键词变成了父亲,但扎克叙事节奏不流畅的毛病依然存在,升格固执狂,造型爱好者。动作戏算是最大的提升了,加倍的篇幅当然也更有余地讲清来龙去脉,其余方面真的也就跟院线版打个平手。院线版最大的问题是不合时宜的插科打诨,但其实含量并没有高多少,一两个著名的段子是扎克自己的。多出来的笑话很可能也并不是尾灯自己的主意,没准是华纳高层逼迫的。当年被大肆赞扬的everybody knows是尾灯原创的,扎克通过两部作品证明了自己是是老爷黑。说实话,在原有素材的取舍上,尾灯做的很棒了。PS:前面几段插曲升格太广告风, 郑恺戏份还不少,太喜欢丧钟和不义联盟了。DCEU趁早玩完吧,专心做DC Black吧。

  • 初德寿 1小时前 :

    How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion

  • 出痴春 6小时前 :

    它或许回应了影迷的困惑与期待,或许打脸了唱衰者的质疑与傲慢,或许自证了未老的宝刀与原定的设想,或许填补了某种理想的暂时离场。

  • 天可心 0小时前 :

    太好看了!这才是该有的正义联盟,剧情完整,场面宏大,全场最佳非闪电侠莫属,DC宇宙开了个好头,17版那是个什么鬼东西

  • 佼健柏 9小时前 :

    我也哭了,因为DCEU结束了,我的青春也结束了。

  • 信海 6小时前 :

    无论如何都比华纳搞出来那一锅下水要强个几百倍,再一次证明了甲方之傻逼不可计量。当然也没能改变这是一个超级大杂烩的本质,大杂烩最大的问题就是没有基调,既不黑暗、悲怆也谈不上有多少热情。另外,施耐德那些MTV式的升格镜头和大特写,很累。

  • 吾朋义 5小时前 :

    How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion

  • 卫娅娜 3小时前 :

    以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;

  • 喆澄 6小时前 :

    又草草看了尾灯版的,扎导剪辑剧情还是差蛮大的,最讨厌的闪电侠摸胸也删了,团队的作用也增强了,整体色调更阴郁(特别最后超人的披风)

  • 势梓蓓 8小时前 :

    华纳的确毁了DC,不是因为对扎导干预过多,而是一开始压根就不该让他做主控。这家伙要是做个DP美术视效总监或分镜师或许还行,涉及到文本更何况构建宇宙根本指望不上他。导剪版肯定比尾灯版要强,至少风格统一故事完整没有那些无聊笑话愚蠢的救人戏码。但也仅此而已,又臭又长不加节制的升格镜头,冗余拖沓的剧情,枯燥乏味的对白。DC宇宙弄了八年,说到底除了第一部《钢铁之躯》和半部《海王》,剩下就没整出能看的东西。不过弄成六集迷你剧还是可以吊打隔壁《旺达幻视》那坨屎的。

  • 彩格 5小时前 :

    除了个别动作戏和结尾的小丑外,其他部分均表现平平,尤其是扎导在政治正确的道路上越走越美主流,虽然故事的主线是超人带动蝙蝠侠贯穿全局,但着笔最多的却是黑人(而且超人的理智靠爱回归和闪电侠因信念而突破光速这种渣的不能再渣的套路配上恶俗的bgm让我十分受不了)。而守望者以极致的浪漫开篇,贯穿全剧的黑暗,成为我最爱的超级英雄片,可能也是唯一了。扎导你还是少拍大IP,拍些小成本,甚至B级片吧

  • 凯谷 2小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 卫夫 4小时前 :

    6.扎导的动作戏一如既往的令人爽到大脑高潮。构图分镜都很棒,但是在剪辑上仍然感觉可以更好一些。

  • 戢又琴 1小时前 :

    最后说一句,无论导剪版是个什么样的水平,这个版本能问世都是意义非凡的

  • 性舒荣 3小时前 :

    不是特效多时间长就比院线版好看,就像不是堆叠前史就完善了所谓弧光,短评编剧们^_^

  • 宇文迎夏 6小时前 :

    从某种意义上讲,或许我们比任何时候都更需要这部电影。

  • 成泽 2小时前 :

    总之我就是要无脑吹

  • 合童童 8小时前 :

    在接受了“超级英雄就该嗜血又摆架子装逼”的思路后,其通俗的叙事、充裕的时长让这部本身并无突破但表达欲过剩的阶段性收尾作变得不再无聊且富有娱乐性。可耐人寻味的是,这对导演而言是一次创作理念的整合,可对某些铁粉而言又是一次不大不小的背叛,尤其是在饱经批斗的韦登JL面前,扎克的一切努力与他这些年来渲染的黑残深变得自相矛盾,而他那鸡肋的末日线补拍似乎又是在有意识地在弥补、回馈粉丝的深渊脑洞与怨念。招牌的残肢血浆成为了最点睛的一笔,而引以为傲的升格则成了过于泛滥的累赘。但换个角度想,情节转折的糟糕处理在三部曲的概念下得到传承的同时,扎克也再次靠着自己坚持的美学撑起了羸弱不堪的剧本写作。不难想象这套系列以后会名垂cult片青史—毕竟影史上有能拿上亿美刀的主流投资来任意挥洒自己私人趣味的奇景真的不多见了。

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