如此完美的制作班底,竟然诞生出这样一部不伦不类的作品,只能说太浪费了。
辛辛苦苦耗费了几个回合把自己队伍的BUFF全部加满,结果因为BOSS的一个技能在一回合内被全部取消,最后还是靠自己队伍里某个角色因为等级稍高一点攻/防/回避/命中中的某一项较其他人更为突出(比如WIT STUDIO的制作)硬扛完了整场BOSS战。我说的是真女神转生以及P系列里一些因为不了解BOSS情况而经常犯此类错误的BUFF信者玩家吗?我想我说的是________
荒木哲郎,作为曾经你的粉丝,我还能信任你吗?
设定老套不说,剧本更是写得稀碎,《天气之子》精神续作?真别碰瓷,你虚根本不会写世界系。偷了个小美人鱼的故事糊弄了大半篇幅,结果写到最后玩脱了就硬着头皮强cue毁灭与再生来上升高度,然而这么做只会和小美人鱼故事的隐喻完全割裂开来,整个故事看起来没头没尾,观感极糟。现在我只想听到有人告诉我《泡泡》是某个新游戏的推广作,否则我根本想不到这部作品有任何存在意义。
你的名字 天气之子 龙与雀斑公主 小美人鱼 结果成片整成四不像...唯一可以夸的似乎只有绝美的美术了吧
日本大制作量产动画,把新海诚、细田守或宫崎骏的部分优点提纯加强,做成日常+轻爱的故事。本片增加了歌声、跑酷、海上城市和气泡的奇观,类型层面做的非常不错;文本层面…也是标准的 戏剧高了上日常、日常没了上设定,设定没了走哲思的无聊套路
除了对密集恐惧症患者不友好,这画面唯美梦幻,很好地呈现了故事设定里的东京,泡泡坠落、漂浮、盈满东京。故事的初始设定还算有趣,只是落脚点和内核有点无趣和苍白(泡泡雨之后的东京很像《天气之子》的结局后续,内核概念类似于《海兽之子》的设定),而且小美人鱼的故事现在看来已经不那么打动人了。
配泽野的违和感很强,到处都是燃烧的经费,但就是缺了点什么,这点什么特别重要。
游戏做的不错。用100分钟告诉你,一心一意喜欢你的美少女都是泡泡
任何唯美的故事都要讲一个理由。多问自己为什么可以解释很多东西,在这里我真想打烂编剧的狗头,这他妈讲的是个什么东西!你的剧情和你的立意有他妈一毛钱关系!
不难看,典中典底子在这里。海兽之子和天气之子各取糟粕版泡泡之子。声音设计算亮点,比coda声音设计要好,所以有奥斯卡bp水准。
莫名其妙/虽然我也不太相信老虚剧本拉成这样,但是设定与一些细节老虚的即视感真的太强了,姑且就认为老虚只参与了设定创作,因为故事讲的乱七八糟,刻画的毛都没有,节奏也是一塌糊涂,要多差有多差。跑酷做的也许确实帅吧,不太戳我,人设也没什么好谈的,美人鱼是吧…不过泽野弘之的配乐确实非常非常出彩
3+
世界观没有任何说服力,没法进出的东京哪来这么多物资让一群不肯走的小孩玩跑酷游戏?
画面的色彩真的是鲜艳的不要不要的。如果喜欢这种爱他救他即使牺牲自己也无所畏惧的爱情故事可以一看。有“密集恐惧症”的人对后半部分画面慎重观看,可能会不适。BGM给我听累了,跑酷看着也有点那么累……剧情有点bug,如果拿戴了手套的手去牵男主她不会就可以不消失半条胳膊吗?不过这种讲爱情的故事环节必须按头感人,那我就不计较了。
三星。果然这种国家队阵容,要么神要么寄,本片很不幸滑到了寄那一栏。剧作散的一批,东一榔头西一棒槌,啥都想讲,啥都讲一点,但啥都讲不清,毫无重点和头绪,这剧情到底讲了个啥(一开始还想着老虚怎么这次那么拉,后来朋友科普说老虚一开始就甩锅了hhhh),一切都那么莫名其妙。全片全靠着WIT精致的作画,荒木哲郎标志性的“立体机动”设计和泽野弘之的配乐死撑。
人鱼公主新编 萤火之森无法触碰的守护 立体机动装置既视感跑酷 人(泡)群中的一对一感应 她拯救他性命 他赋予她意义 即便化成泡沫 也会再相见 泡泡的结构色 视效不用说 王子公主的双向奔赴就把我击垮 就吃这一套
Berlinale30 跑酷的超级过瘾 男主hibiki(響き)又牛逼又害羞被女主追的脸红真的太可爱了,女主泡泡本泡Uta(ウタ=歌)则显得有点太幼齿了,但是依然好看啊啊啊~ 最后的反战很动人,虽然小美人鱼变成泡泡但是在原子世界里,我们也许再见。
逐渐开始觉得网飞的技能点点歪了,反正看下来,真正有吸引力的少,就是用海量的内容倾倒给观众,其中良莠不齐,全看脸,玩的就是盲盒与心跳。
新世紀跑酷戰士。東京第n次淹水,但是地球還沒徹底爆炸╮( ̄▽ ̄"")╭我的泡泡女友。”愛的戰士“名不虛傳。其實畫面好華麗動作好流暢配樂和歌都挺好聽的,但是故事。。。搖頭。
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