跑酷那麽溜,前世是不是都用過立體機動裝置😂 畫面不錯,截幾張壁紙差不多了。想探討的東西可能他們自己也說不清楚,於是劇情就變成了這樣。
荒木哲郎+虚渊玄+泽野弘之+小畑健+wit studio,只能说buff越满越让人失望。
特写时换画风是个什么操作?而且,导演不觉得泡泡太多会很恐怖吗
任何唯美的故事都要讲一个理由。多问自己为什么可以解释很多东西,在这里我真想打烂编剧的狗头,这他妈讲的是个什么东西!你的剧情和你的立意有他妈一毛钱关系!
一直在用《人鱼公主》的悲剧故事暗喻,导致老虚也没太大发挥空间,反正大家很早就知道这是个悲剧。
看到好些网友对《泡泡》故事剧情表示不满,不过个人感觉其动画制作技术倒是挺不错的。
密恐泡泡与掉san烂肉相比,我还是觉得咱泡泡牛皮1
设定老套不说,剧本更是写得稀碎,《天气之子》精神续作?真别碰瓷,你虚根本不会写世界系。偷了个小美人鱼的故事糊弄了大半篇幅,结果写到最后玩脱了就硬着头皮强cue毁灭与再生来上升高度,然而这么做只会和小美人鱼故事的隐喻完全割裂开来,整个故事看起来没头没尾,观感极糟。现在我只想听到有人告诉我《泡泡》是某个新游戏的推广作,否则我根本想不到这部作品有任何存在意义。
就算从比较资本利益的角度来看,我都想不泯白2022怎么还有这种片。
二次元大佬们都有一颗跑酷的心啊,人鱼公主的故事可以讲一万年。
不知道为啥都说翻车 抱着忐忑的心看的 结果意外的好看 不过确实老虚发挥的很奇怪有些BUG 感觉是被限制了 乐园追放最后希望老虚再来点啊 完全不够看
debuff超级卡司电影之末日跑酷版海的女儿。但是是不是搞错了一点:人鱼公主的主题从来不是爱情,而是自由。如果非要写人鱼公主和王子的爱情故事能不能别非要扯一些有的没的生存与毁灭?而且最后唱歌拯救世界不又回到了《罪恶王冠》和《vivy》的老路上了吗(恼)!跑酷的设定明显就是为了炫技,虽然感慨wit的机动立体做得厉害,但既然这样干嘛不彻底做成跑酷比赛番!这样在说一句老套的同时,还勉勉强强称得上感动。
看在画风赏心悦目的份上
月L二次合作,原本以为是小岛救世主和默默守护他的忠犬,没想到忠犬不是犬而是筹谋已久的狼,磕CP也磕得胃疼…
然后就是再一次证明网飞日本都是饭桶。泡泡和螺旋都理不清还搁这高概念呢。
只愿执子之手,
22.05.25 畫面真是精良到起飛,每一個特寫鏡頭都足夠截圖當壁紙細細品味,音樂是澤野弘之更不必說,至於劇情就:同步率400%、現代版海的女兒、boy meets girl、遇見你我才成為我、終有一日會再相見。到底誰寫的劇本啊真的浪費作畫!!!!!!!!!
使出浑身解数融合“人鱼公主/塞壬”两个同源原型(最后想当然地落脚在了人鱼公主的悲剧,真就俗到底呗),全片充斥着名为“轻盈”的奇观(好像运动可以忽略重量一样),让人完全感觉不到人物、景观的重量,城市跑酷要是人人都能一跳三层楼高还有何吸引力可言?
除了对密集恐惧症患者不友好,这画面唯美梦幻,很好地呈现了故事设定里的东京,泡泡坠落、漂浮、盈满东京。故事的初始设定还算有趣,只是落脚点和内核有点无趣和苍白(泡泡雨之后的东京很像《天气之子》的结局后续,内核概念类似于《海兽之子》的设定),而且小美人鱼的故事现在看来已经不那么打动人了。
作画绚丽,动作流畅。红色泡泡的“愤怒”似乎是后期加入,蓝色泡泡的“拯救”要伴随牺牲。
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