《博物馆》讲述的故事发生在1985年,一群罪犯为了嘲笑墨西哥人类学博物馆的安全指数,而去盗窃博物馆中的140多件前西班牙的文物。尽管电影取材于1985年发生的真实事件,电影与原始事件本身一样让人吃惊,它以精细的手法接近真相,又在每一个转折处进行重塑,并借鉴了多种电影类型 。
过去就应该让它过去,
3.最后要说的是演员了,老演员雨果艾隆王请不起,请新演员模仿,就和亮剑翻拍一样,小鲜肉演技真不行。导演还没事就放几段老三部曲片段,简直自我打脸。
把老掉牙的IP重拍一遍来凑数,剧情不够聊天补,五毛特效,拉胯的动作戏。58岁里维斯和55岁凯瑞-安两位老搭档有年头没见了,这个聊啊!3
尼尔的史诗级长台词,台词功底太强了吧!
虽然剧情烂,狗尾续貂,但至少还保留着大片卖相,有明星,有大场面,镜头、特效、服化道也都是大片水准,勉强能看进去。打戏和“子弹时间”明显弱了不少,很多镜头根本没有力量感,基努里维斯可能是老了,也可能是本来就不想拍这部烂片吧,所以出工不出力。主创团队对这种硬拍续集透支IP的行为也是深恶痛绝,台词里都自黑母公司华纳了,不过话又说回来,最后那段机器人版本的“丧尸潮”还是挺有创意的,虽然明显是华纳高层强加的爆米花元素,但爆米花就是好看啊。
从剧本到表演都摆明了主创「我不想拍/演」的情绪,都这样了,还需要眨眼吗?
2、史密斯和墨菲斯回归 in 闪回,很激动,当然还有黑客众演员
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
毫无必要的重置,除了看致敬经典毫无惊喜,当然更毫无当年革命性的惊喜。硬核的八爷武打没有了(虽然当年的武打从港片角度,演员完成了中下水平,但非常亮眼,而且具有港片本身没有的风格),只剩几个形,以及总体上好莱坞露怯式武打和运镜。基努这副John Wick造型真接受不了,Trinity真的老了啊,这手我以为都70了。史密斯重制版都变成啥了艹!
我好意思说,今年我看过最烂的片居然是黑4吗?我避过了很多坑,无奈这部ip迈不过去啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]
里面有大量的致敬前作的剧情画面,如果没看过前作直接看这一部那肯定看不明白,不过像我这种老粉大呼爷青回。剧情其实构建了3个世界,现实世界,虚拟世界,虚拟世界里让尼奥沉迷其中的游戏设计师世界,相应的“控制者”势力也有3个,机械乌贼,Analyst,裘德。令我感到意外的是史密斯为了反抗控制竟然会联合尼奥一起对抗控制者,大概是史密斯也不愿再甘心只当一段代码了吧。
为什么要有那些闪回啊。而且也太多sense 8的演员了吧。。。感觉像在看超感猎杀圣诞特别篇,虽然我还挺喜欢他们的。这个故事啊,我真的是看不懂啊。。。
不像个正经电影,一半时间在吐槽。用爱发电,这个梗真够行的,俩人飞得真够山寨。不过好歹看到了neo和Trinity的脸,因为变老而如此真实。
拉娜·沃卓斯基放飞自我一般的对前作进行了自嘲,似乎想借此从前作的血统中割离开来,但是这种想法并被坚决地执行下去,一方面不断地利用既有的素材引导观众共鸣,另一方面又想要推翻“黑客帝国”三部曲祭奠的风格,结果就导致整部电影在严肃与娱乐之间左右摇摆,飘忽不定。这样的续作,立项之初就应被扼杀在摇篮里。
拉娜·沃卓斯基抓住了我的命门,她想说的我都明白。如果我们追求的这样东西,真的在现实世界得不到也不存在,那也只是这个现实世界不够好,然而想让我拥抱粪坑,这不可能。我不在乎我永远也无法看山还是山,人生苦短,境界算个鸟。
看看黑3里的雨中大战,再看看这里面的“釜山行”,艺术就是被你们这群sb给玩没的!
超越之前的经典是不可能了 矩阵重启就像是一场心理脑战 非常切题的解构重塑以及SF般梦幻 具有导演的意识流 也是没想到再见基努里维斯是这么个形象www 前半转场和剪辑乱糟糟的但后半十分十分精彩 忍不住感叹一句increíble 最后非常不喜欢Bugs 演员太拉了
哪有什么Paint the sky with rainbows,不过是Matrix制造的信息茧房
仿佛一场冗长的论文答辩——在问题不变的前提下,比起上一稿,这一版我们做了如下改动。
拍得很诚恳,适合粉丝团聚吃吃爆米花,挺好。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved