严冬里也有春天简谱 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2000

导演: 彭士刚

剧情介绍

70多岁的农民老刘被儿女无情地赶出了家门,寒冷的冬天里他一个人在生死之间艰难挣扎、选择,他和仅有的一头老牛一起感受着人生最后的悲凉??

评论:

  • 费珍瑞 9小时前 :

    为什么NPC们最后的新归宿是一个梦幻美好但是虚假的游戏?

  • 潭芳洁 0小时前 :

    瑞恩雷诺兹的财富密码~~虽然不少套路,但npc应该有尊严这个设定实在是太戳我等社畜们啦。最讽刺的是Waititi的角色,他演得是他东家狗威or达斯米奇吧?

  • 曾念烟 5小时前 :

    Right here, right now, this moment is real.

  • 鸿振 7小时前 :

    过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。

  • 雪初 8小时前 :

    可真好~五光十色鲜嫩多汁,juicy到如果还分析什么隐喻什么人生感悟都有点lame

  • 蔡湛雨 6小时前 :

    吻戏不错,我好俗,塔伊加·维迪提实在是精神折磨

  • 满启颜 3小时前 :

    7/10

  • 练曼安 9小时前 :

    真实世界怪奇物语小哥的暗恋才动人啊。和今年看过的一篇文的男配情节几乎一样,但那个崽没能打过绿茶攻,为受设计的支线剧情最后一个人默默又改了回去。当时就扎我心了,这里给了个he,我谢谢你TAT ps跳舞妈宝笑尿了😂

  • 祁亚瀚 5小时前 :

    游戏迷看得可是H了。梗很多,看懂一个笑一个,盾牌出来美队出场可以说很爆笑了。结局还是落入了爱情,少见埋的这么深的爱情戏了。

  • 牛巧凡 7小时前 :

    游戏迷看得可是H了。梗很多,看懂一个笑一个,盾牌出来美队出场可以说很爆笑了。结局还是落入了爱情,少见埋的这么深的爱情戏了。

  • 辟茂才 9小时前 :

    还行吧,比《头号玩家》也就差了100多倍情怀

  • 禾秋莲 7小时前 :

    刚开始以为是游戏科幻片,中间变成游戏版楚门的世界,最后原来是两个程序员的爱情片[爱心]最后死侍拿出美队的盾牌和光剑,才惊觉迪斯尼收购了20世纪啊,在资本面前,次元壁不存在的😂

  • 郁兰娜 7小时前 :

    逻辑bug超级多,但是看着很欢乐,bug也可以无视

  • 芸梅 1小时前 :

    比头号玩家差点,npc的世界浓浓的楚门的世界的感觉,背景亮得不真实

  • 柔颖 9小时前 :

    5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。

  • 祁殿宇 2小时前 :

    Une nuit mélancolique et sentimentale à Paris

  • 空如霜 0小时前 :

    2.93分,如果把这个电影改成第一人称视角游戏我觉得会更好,剧情很普通没啥特色,就是里面一些特效还算挺有趣的

  • 穰雨伯 9小时前 :

    有点好玩,不算无聊,没有打游戏的爱好所以感觉没有那么投入。PS:其实如果你喜欢死侍,恰好也喜欢死侍小贱贱风格(恰好此片少不了小贱贱),还喜欢《杀死伊芙》里面的朱迪·科默,那就会比较喜欢此片了,他们的CP很奈斯。

  • 楠静 7小时前 :

    结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。

  • 曾经武 3小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

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