当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
为什么部分华语影像特别钟情于点一堆烟然后打大光束,是一种新的恋物癖嘛?
后半段崩的像大呲花。
导演依旧,可是续集直线下降,警察弱鸡的不行,就连黑帮组织头目也完全没有驾驭能力了,完全野蛮瞎折腾……一点深度也没有。松坂桃李的表演配不上这个角色。
明知道上林是个疯子,不以暴制暴,非要讲道理,这不是自找苦吃吗。枪法确实需要多练练
无限接近5⭐
事实上电影本身就是文艺片,没有《烈日灼心》那种窒息感。
没了役所广司这个角色,松坂桃李继承了前者的“孤狼”之路,影片在剧本创作上还是有革新之处的,第一部更注重于主角和黑社会双方势力的对峙,而本片则是换了个方向,除了黑社会势力,警察方也成了针锋相对的点,对于主角来说,算是难度升级吧。另外松坂桃李第一部作配角魅力不及役所广司,而本部作为第一主角则是被作为反派的铃木亮平压了一头。
铃木亮平和西野七濑很好的诠释了表演水平的两个极端
色调构图和取景故作文艺,但根本的剧本台词寡淡无味故作矫情
上林明明像疯狗一样谁都可以杀 明明这么多机会杀日冈 大费周章就是为了最后的追车车祸单挑?西野七濑这个逼演技 我是中国人看了都尴尬
本来时隔好久已经把孤狼1的内容忘掉了。结果重回开一看感觉又有那味了。
典型的日式复仇,全程压抑+警察无能,整体不如上一部
淦,个人醒脾360度全方位被上林照顾了,太喜欢上林了。他的“异类”定位导致黑白两道分崩离析也很合理,所有人都瞧不起他最后都栽了。
电影无论是剧情的发展还是人物的营造都充满了剥离感,演员们虽然穿着上世纪七八十年代风格的服饰,却完全没有演出那个时代的精气神,样板化、脸谱化的表演倒是仿佛停留在那个年代,更不用提两位女性角色那让人脱戏的整容脸了。除此之外,全片无论是悬疑气氛的营造还是刑侦推理的过程都相当失败,支离破碎的剧情难以贯穿成一条完整的故事线,让观众难以投入剧中;值得一提的是,标题《远山淡影》虽然充满了艺术意境和留白,但只是搬来某个日本作家的同名小说,而且和原作一点关系也没有,让人大跌眼镜。
警察队长调查土枪,被击倒,画像师开枪俘获枪匪;
最近刚看了《心灵猎人》,本来真实探案的题材挺吸引我的,开场也很有特色,但是这位老队长看着挺老练,但就是个样子货,你说你脾气大,不尊重人没关系,你得拿出点真本事来压得住人吧,没有,他就只是脾气大不尊重人,这种人看着是真的恶心。
作为一个只拍过两部电影导演,已算控制得还可以了,虽然滤镜把画面压得有点暗,效果好的画面又残留CG感
没有第一部的意思了,这部拍的比较勉强。上林一出狱,别的黑帮乖的离谱,老大被关在笼子里羞辱都找不来人救。
有点文艺感的犯罪题材,有些漏洞,不过整体的感觉不错。
跟第一部差很多,靠铃木亮平的气场撑着,七濑可以不要演戏了好吗
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