雪精灵动漫 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 法国 2001

导演:

剧情介绍

《小小雪精灵》是一部童话式的动画作品,它的主要情节发生在一个叫做穆伦堡(原型是德国的罗滕堡)的小镇上。11岁的莎佳是一个很有计划的女孩,她和祖母住在一起,课余时间为小镇上的咖啡馆打工。有一天,莎佳捡到了见习雪精灵糖糖。糖糖从此与莎佳居住在一起。作为见习季节精灵,糖糖要到人间找到“闪耀光辉”才能成为正式的季节精灵。故事的表面主线围绕着糖糖寻找闪耀光辉的情节展开,但是实际上它反映的是莎佳与糖糖之间友谊的发展。该作品的一个关键设定是:只有少数的人类(如莎佳)能看到季节精灵,而大部分都看不到。

评论:

  • 雅锦 5小时前 :

    放下仇恨,不是放过仇人,而是放过自己。很难,但如果真的做到了,自己的生命就重回到阳光下。仇人,它就像一坨屎,它臭它死,再也不重要了。做人,要为自己而活,苦痛的回忆,就让它随风而去吧……

  • 资怀蕾 9小时前 :

    屋子里的东西都用白布包起来,到了前上校家,也是全都包起来的。you woke something in me. 可能是这个女人使得男主恢复了人性,他不得不去照顾这个男孩,他本来已经非人化了,他可以一直机器一样的存活下去。但是他被唤醒之后,就没法再机械的活着,他必须解决那个老头子,他必须面对自己旧日的罪恶。整个故事非常缓慢,可以说是一个平平无奇的故事,但还是看的很认真。都是面瘫表演,但是奥斯卡伊萨克的冷漠表情就很让人觉得恐怖啊,他那双眼睛仿佛联通了地狱,这还真不是一般人能演出来的。

  • 晨轩 2小时前 :

    很难再看到的经过精密计算的电影,而且在剧作“运算”的过程中也保证了内容的可看度。注释性文本与机制的解读类似说明书般将电影进行操控,《Taxi Driver》式的情绪暗涌又把机械的运作齿轮打破,于是整部电影前后段的对峙就进入了一个僵局:慵懒、任性的自我与抗争、博弈的命运间的冰点,如同牌局一般满是疑点、猜忌,但最后都要走向胜负一方的毁灭和结束。

  • 都鹏天 7小时前 :

    这故事讲得确实法兰西,但距离法兰西精英还差几个身位

  • 杨迎海 3小时前 :

    看完才明白为什么被各美国杂志评选成年度优秀电影之一,典型的“USA”式电影,外人感受不会那么深,再加上剧情冲突较弱,观众情绪无法带入,也就当作了解了一件事吧,今年奥斯卡能有这片一席之地。

  • 虢伟毅 3小时前 :

    关塔那莫和拉斯维加斯一次拉郎配组合。讲精于计算的人孤注一掷,作死的历程。一大堆赔率和赌技渲染无非反衬出最后男主非理性的抉择。保罗施奈德似乎擅长这类心执异念,飞蛾扑火的悲剧人物命运设计。

  • 辰邦 4小时前 :

    Wosp 里没人在乎你是谁,只在乎你的手腕上有没有金手链~

  • 用平松 5小时前 :

    如果中间我没有因为疲惫而睡过去,我可能会更喜欢

  • 祁迎彤 1小时前 :

    故事吧还凑合,但是剧本和拍摄手法力度不够(假神游到假大空),感觉始终没建立起扑克和心理创伤之间的联系(让人确切地感到了打扑克是毫无观赏性的游戏)即使有奥斯卡伊萨克……或许该说幸亏有奥斯卡伊萨克这片才值得看看

  • 骏林 7小时前 :

    蛮平平无奇的,赌博、复仇、救赎哪条线都没讲好,不是结局监狱和足足五分钟的食指相碰的话可能只想打两个星(🤤谁的爹

  • 洛清淑 0小时前 :

    我怀疑不懂德州扑克是我看不进去这部电影的主要原因,连摄影师反复给Oscar各种勾人特写都不能阻止我昏昏欲睡,看完b站首页直接出现德州扑克教程…破防了😥

  • 栋栋 5小时前 :

    和赌博的联系恰到好处 没有堆满也没有架空 但是整体还是有点点催眠了

  • 靳飞翮 7小时前 :

    四星半。與前一部《First Reformed》相似,關於一個男人的自我救贖。表現PTSD回憶的魚眼鏡頭很好;Oscar Isaac演技仍然細膩,演活這種孤獨、堅毅卻又脆弱的角色。

  • 通夏柳 0小时前 :

    整个就太刻意太硬了。有些段落感觉就像学生作品那种生硬感。随便翻翻看到海报辣爹点进去的。就喜欢辣爹肉体嘿嘿 不是皮包肌肉那种紧实的感觉 而是皮和肌肉之间还有一层脂肪的肉感 圆润 穿着衣服又有型 就很恰到好处。

  • 钰函 1小时前 :

    这法国电影手册把它列进年度电影是有什么深意么😕😕

  • 雨初 8小时前 :

    又慢又平,或许结尾🈶惊喜,但现在看电影没人等到结尾。

  • 雨萱 5小时前 :

    让我有点想起《第一归正会》。是我喜欢的风格。

  • 栋寅 8小时前 :

    后面看进去了感觉还不错

  • 逯迎波 7小时前 :

    +0.5。自己都救不活的时候就别想去救别人了…(有联想到布列松

  • 蹉芳林 6小时前 :

    4/10。施拉德以一种粗糙的美学入侵了数字电影的美学,缺少运动感的固定中景、减少情绪化的表演、低沉简洁的音效式配乐,突出了内在张力的根本性缺乏,繁华喧闹的赌场和纯洁禁欲的角色无法形成潜在戏剧关系,仅使用简陋的情节进行联接更加深了这种弊病。战争虐囚议题和一些细节(酷刑指挥官成为一款测谎仪的产品讲师),构成了战争和资本主义危机的隐喻,曾经是他们中一员的主人公表露出逃避和退让心理,已经由监牢中写日记坦诚的方式获得了自我纾解,他始终游历于发牌桌、宾馆和车内空间的狭窄场域,没有爱好和私人生活,虽然小跟班与他工作场景上的交集开启了他的心灵空间,但前者的死让他拯救的动机落空,必需以身殉道去彻底恢复心灵创伤回归日常,结尾监狱的玻璃墙成为一道分割人物的狭窄空间,他和她手指相触,代表主人公放弃了理性,投奔爱和感性。

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