而乌托邦世界不应该有暴力,人人相处的最佳方式是爱与包容
结局还挺好,但大boss的能力就是砸服务器?!Taika估计自己演的时候也很郁闷吧…
但本片在这方面却显得深度不足,甚至说他在自己“ai也是人”的主题上都没有下功夫,通篇告诉你意识觉醒的ai不再是工具人,最后真相揭露时guy却依旧是个工具人(只是封信),游戏元素也只是流于形式的网络延迟和bug
当你知道世界都是虚构的,存在没有任何意义,那么过好每一天就是最好的活在当下。
好久没有在电影院看那么让人开心的电影了啊啊啊啊啊~~结尾和红辣椒交相呼应,在一堆套路后还能看到这种结尾真的很感动T T黑人死前说:我的命matters!感觉游戏好好玩,回家后男友兴奋地讲了两小时GTA…
故事的内核无非是要活出自己人生那一套,无论是NPC或是小角色。“皮儿”相对新颖很多,人工智能自我意识,枪战、爆炸各式特效轮番轰炸足够精彩,主题也没有升华成《楚门的世界》《西部世界》那样,点到即止,特别适合打工人们需要放松的周末。
有些人玩游戏都难谈到恋爱,而有些人玩一辈子游戏都爱不了。
意料之外的有趣,光这个题材就值三星,小贱贱发挥平稳,疫情期间难得的大制作
游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day
从伦理的角度,人类对于AI应该抱有什么样态度的讨论,近20年都没什么新东西。对于一部2021年上映的新瓶装旧酒的电影来说,编剧其实挺不容易的。
看第一遍的时候,比较容易陷入数彩蛋的乐趣中,就像平时看超英片,看头号玩家一样。但影片真正的优秀之处,我觉得还是情感部分的呈现,这让整个故事即好看,又走心。
老掉牙的俗套,临近结尾的演讲直接让我想点关闭,都2022了,还来解决问题全靠演讲?特效还不错,最近刚好在做火焰和爆炸,片子给了不少有价值的参考。
不要压榨程序员了🆘,他们满脑子想的都是free
美队盾牌登场的瞬间,影厅仿佛回到了看《复仇者联盟4》零点场那个全场欢呼的瞬间。
就前一个小时,男主角不知道真相的时候是真有意思啊!
好甜好快乐呜呜呜呜啊我疯狂推眼镜抹泪……顺便Joe终于不再是男妈妈了(
游戏迷看得可是H了。梗很多,看懂一个笑一个,盾牌出来美队出场可以说很爆笑了。结局还是落入了爱情,少见埋的这么深的爱情戏了。
我最不满意的是结尾,四个人,分别在两个地方横穿马路,我心想怎么不来一辆大卡车撞他们一下呢?哪怕虚晃一下也行啊。
极度娱乐化的外观之下,是严肃的存在主义内核。
游戏世界的npc突然拥有自主思想这一设定其实与《创战纪》是一样的,只不过后者披上了更多创造物与创造者的博弈,同时后者的电子女友可以被男主带来真实的世界。当然《失控玩家》在画面视觉与各种彩蛋上做的还是颇为有趣,有《头号玩家》的几分色彩,同时相比头号玩家的各种美式八零复古致敬,失控玩家的漫威联动更能引起观众共鸣。以及好久没有看到这么一个纯粹愚蠢到可爱的反派了,在如今追求反派挖深度的电影里,这个角色真是久违的眼前一亮哈哈哈。
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