观感还是不错的,学霸终究是有自己的韧性,虽然都是知道的剧情换个视角还是很让人开心的。
很多腐剧大男子英雄主义剧八分九分的,这部才7.7分,豆瓣太迷了
亚丝娜视角的第一层,故事整体没什么新意,作画好评加星~P.S.哎,好好一个百合贴贴就没了……
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
好幼的桐姥爷,不过SAO的配乐和打戏我都蛮爱的,戴耳机看是真的爽,这进击篇和TV有不同吗,最后亚总怎么还追上去了,趁暑假来补补进击篇的小说
……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。
1/10 十年过去了,视效没进步,文本依旧傻逼,加了些不痛不痒的补充设定和人物,切了半个视角把SAO前几集重置一遍。重塑性别叙事完全是个幌子,开场就是桐姥爷上演一刀超人,没有他戏份时也总在强调所有人都在努力追赶他的背影,给亚丝娜拍了半天家庭和校园戏份又能怎么样呢,几次生死存亡之际也没见她想起父母或同学啊。桐人依旧是那个独占封测情报的装逼仔,亚丝娜依旧是那个富家千金倒贴花瓶,制作组重点不还是在她的捆绑、舌舔、爆浆、洗澡上吗?
1:看的国产配音,略有些尴尬,倒是也不影响打五星 2:老饭新炒系列,前期增加了一个米特的新角色,还以为会转变成百合和三角恋的剧情?哈哈 2: 第一层=1剧场版,看样子还有99部新剧场版等着出
可以,虽然情怀分很高,但作品质量也算没有辜负期待
《刀剑神域》再看十年也不会腻,那个游戏世界何尝不是许多人向往的世界呢,即使充满着危险,不过同样是其向往的世界。此生无悔入刀剑,来世愿做神域人。
不过怎么说,刀剑神域还是SAO的时候最好看呀
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
补充了SOA本子娜的成长线,整体观感和《序章之争》差不多,值得一看!
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
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