是改编自日本游戏公司科樂美所发行之横向卷轴射击游戏《宇宙巡航舰》的OVA作品,由Studio Pierrot所制作,为《沙罗曼蛇三部曲》的首部曲,不过发行日期较《沙罗曼蛇二部曲》晚。于1988年11月30日发行录像带,1989年3月21日发行影碟,台湾的霹雳卫星电视台以及卫视电影台都曾经播出。
医生从病人尸体中不断取出来的金钱,战争,天灾与人祸。血淋淋的世界
我不能说我看懂了,我的理解是疯狂的人类,压榨、利用、贪婪、战争、恶欲。
太邪乎了,被各种恶心恶心着。当以为会出现赛博朋克时,呈现在眼前的却是巨大事物恐惧症。而且这画风……也是醉了。要是看完片子就一个感觉:人真不是个东西。
我看不懂,但也没受震憾,也没看出什么主题,什么内涵。分段式。最后黑石板致敬2001?
或许,它仅仅只是想表达痛苦,我们存活于世间这肮脏的痛苦。
完全放弃剧情编排,只有符号化的叙事碎片疯狂堆积,比场景本身更肮脏残忍的深层意向,从艺术的角度来说足以载入影史。
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
完全看不懂,感觉是一层层地狱 真想拿把枪 突突突
72/100 #Locarno2021# 人如蝼蚁、蛆虫,我们能看到阶级表达和大与小的对比,也能辨认出核战隐喻,新生婴儿穿行于后末日废土之中。在片中望远镜里看到的是历史还是未来?时间往哪个方向行走?或许还看到林奇、库布里克、芒蒂格...?在最后二十分钟色彩似乎才稍微有趣了起来。确切能看到的是工作量,因此常常在展示这些工作量,对空间的展示重于对观众真正地引导,似乎其中也并不真的有什么人物。当然,如果是B级恐怖片的逻辑,也许也不算大问题,问题是新鲜感还是不足够。
定格动画,花了不少功夫,但真心看不懂,就指着影评了
就知道两极分化很严重,拉下分吧,从今往后不会再有定格动画那么匠心了
道具做到极致了了,最后的音乐就是小孩子喜欢自己的玩具的心情
不幸的是,两三千年乃至最近百年的所谓人类文明史可以总结出一个规律∶百万分千万分乃至亿万分之一的狂徒可以将剩下的绝大多数拖入万劫不复
可能有文化,宗教隔离导致的不理解,难感受。总之个人角度觉得是过誉了
剧情很一般,最后另一边还在等吧
想象力爆棚的异界观光片,但是又感觉导演在表达什么内涵。拍的好 怪,再看两眼🆘。
艹,牛逼。其实本来不是我的审美,但强势征服了我,让我赞叹不止。如果它出周边我应该会买的
太狂了 导演本人是地球人?这片子真够噩梦变态的
通过一个看似混沌不清的故事,实则让多种理念相互缠绕,继而生发出更为宏大的主题。蒂贝特用自身极富特色的影像语言,试图去演绎哲学上的三大终极问题:是谁?来自哪里?要到哪里去?
你永远都猜不到下一个场景会有多恶心,刚用面包虫喂完我的守宫...
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