看之前友邻给我说一定要看2D的效果才好但我们这只有3D 所以没抱啥期待结果看得超过瘾虽然剧情predictable打戏像儿戏 巨物和黄沙拍得超好看!茶现在的确需要挑角度有几幕还是帅到我 巨幕看他眼睛和卷毛好爱 黑制服的禁欲感还有那个宽松白衬衣果然白瘦纤细的少年感是我的取向 不知道为什么看的过程总想到星战 尤其那一坨很像Jabba the Hutt
故事挺有意思,画面质感风格也很好,但电影节奏太慢了从头慢到尾跟纪录片一样,只能说期待第二部吧
宏大的世界观暂且不谈,这片就是审美的胜利。如果是佐杜洛夫斯基去拍,那一定是各种元素堆叠花俏且绚丽吧;但维伦纽瓦给出的版本,是真的做好了减法,又突出了其标志性的美学质感。
当然,优点也有,比如服化道、场面调度都蛮合乎艺术规律。可这种“优点”实在不接地气啊!在电影院里看这些,就像在《春晚》上面看歌舞,除了觉得导演逼格高,还剩下什么?何况场景来来回回就是小黑屋→大沙漠→小黑屋→大沙漠。
为什么赛博朋克叙事经久不衰而传统太空歌剧没落了呢?我想大概是因为至少在今天看来,前者依然构成对晚期资本主义的准确预言,紧扣当下甚至面向未来,而后者则仅是在太空奇观外表下的古典故事。
等Zendaya出場等了兩萬年 如果人類文明的更高級仍然是接男寶和裹罩袍 我已然絕望
不好意思,我可以吹爆《银翼杀手2049》,却实在无法尬吹《沙丘》,庞大的故事构架树立起了高耸的观影门槛,不做功课直奔电影院的话你根本看不出感觉,本人二刷加做功课才勉强看出点好来,但依然觉得这就是一部长达156分钟的序幕,什么都讲了又什么都没讲。《沙丘》系列究竟好不好看,还有待时间的检验。作曲家汉斯季默统治全场,他的存在感太强了。最后,千万别看3D!千万别看3D!千万别看3D!
比预想的还好,导演真的太厉害了!镜头音乐都绝。小说还原度几乎百分百,很多细节没有展开,但没读过原著的小伙伴也都看得懂。我特别期待的甜茶的盒子测试,政变,决斗,骑沙虫,除了最后一个篇幅关系还没讲到之外,其他几个都拍得非常好,看完之后终于没忍住剧透欲望和小伙伴疯狂装逼解释细节,甜茶可真是太帅了,还能当好久少年吧。啊啊啊啊part2什么时候出?
在白忙之中抽出两个半小时来看他,为2021年的观影史收了个绝美的尾,值了。
一个自恋的人谈不上创造艺术,他把一切都简化为个体的遭遇和感悟。一个不懂得历史,政治,军事和科幻的导演终于被推到了一个超出能力的工作面前,最终证明了他的无知,乏味和缺乏想象力。
沙丘是黑客帝国和阿凡达后,科幻电影最大的进步!且这个电影是IMAX电影,在电视和电脑上只能看到30%的效果。最令我深刻的是很多复杂动态光影时刻的构造,是前所未见的。
沙丘是黑客帝国和阿凡达后,科幻电影最大的进步!且这个电影是IMAX电影,在电视和电脑上只能看到30%的效果。最令我深刻的是很多复杂动态光影时刻的构造,是前所未见的。
冗长无聊 故弄玄虚 结构松散。又一部被尬吹上天的烂片。
牛蛙当初选沙丘没选无暇赴死还是对的,他估计是最合适拍沙丘的导演了,瑞贝卡太美啦
与《银河英雄传说一样》一样,《沙丘》属于那一类一直被我冷藏在待读书单里的科幻巨制。但这不妨碍我们仅仅用观影人的角度去给这部作品打五星。我们需要思考的不是如何向世界主张它的优劣,而是通过认真打磨艺术作品、从而用风格化去打动受众的方式,在当下这个快消时代是否已经被宣告死亡。这些年,维纶纽瓦能够坚持自己的风格化,在当今古典浪漫主义逐渐式微的好莱坞占有如此一席,或许正是人们愿意停下脚步、希望给多元艺术一线生机的有力证据。如果世界容不下一个维伦纽瓦,就不要责怪没有第二个库布里克
喜欢的细节:犯饕餮罪的villan(在影视作品里不常见),母亲不是明媒正娶的(反映了世界观的复杂),母亲对儿子情感的心理把握比较细, 棕榈树(反映复杂世界观),不喜欢的点:摄影毫无亮点(和导演一贯风格不符),CGI太多了造型老套而且电脑味太浓,配乐太依靠轰隆隆的响声了,武器和装备的一些设定违反常识(为什么激光枪只用来开门不能用来射人?),还有觉得选角有点懒(大牌用得太多,除了马王外其他人表演也并非不可替代,明明本来可以借此机会提拔新人的)
假大空,能不能好好搭背景讲故事不搞续集铺垫
漂亮清楚的畫面,把故事講得明明白白。一個惹人疼愛的少年接受來自全宇宙的挑戰,誰又忍心不守護。
维伦纽瓦的露拙之作,通过远景和特写的各种奇观堆叠以及汉斯季默传统艺能的低音轰鸣妹子呐喊的配乐来掩盖他自己对文本驾驭的水土不服;如果是2049的悬疑文本和末世设定那他一贯的艺术式商业片的收束拍法是可行的,但沙丘却是那种需要散发科幻魅力的作品,然而影片极简的掐头改编,拖沓的节奏,泛滥的升格,匮乏的情节信息,空洞的所谓史诗感,却让两个多小时的漫长视听都滞留在了肤浅的表面震撼,简单说当你看完这部戛然而止的电影很难感受到沙丘作为科幻它独特的魅力在哪里,如果你没有被维伦纽瓦的视和汉斯季默的听震住的话
室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。
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