这才是我最开始喜欢的亚丝娜!独立,坚强,勇敢!大女主!刀剑10年,始于SAO,回归SAO。
1、亚丝娜的脸画的有点崩…而且不止一处,真的是不应该
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
爹味重,无聊,故事性差,但是能看美少女打铁拳我给打满分。
和TV版的相比,更加华丽,换成了亚丝娜的视角。加入新女二
我觉得是很普通的叙事,很普通的情节。
就是VR打怪升级死了不能复活那种,100层迷宫一部剧场版只画了第一层。编导真有你的,你是想写死我们还是写死你自己。。。
连夜看完爽的打了2套军体拳。
这剧虽然最后还是挺燃的,不过大体上略显乏味,还是以贩卖情怀为主啊!
故事有点单薄,还行呢,比前几部倒是强多了…
2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
注水的叙事 流水的打斗 干瘪的人物
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
个人评分5.3/10【D】
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
女二的戏份果然还是太无趣了。
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
3.5星,总觉得平淡了点。百合失败了啊……
作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。
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