我理解的一镜到底,是指拍摄过程不cut,cut,cut,一次性拍完,不是他喵的让主角头顶带个摄像机走到哪拍到哪,是要讲究点拍摄技巧的吧。这电影镜头从头晃到尾,我一个完全不晕3D的人,硬是把我差点晃吐了。电影我勉强看完了,应该是资金不足,场景道具透出一股廉价的味道,剧情很是无脑+无聊,接到任务完成任务,没有任何的感情投入和细节刻画,就是这样,平淡无奇想睡觉。1星,自认为不晕的可以挑战一下,我先去吐会,太晕了,观感极差。
每个人物写的都如同脑残一般,绝了,编剧拖出去毙了吧
还不错,现实版的CS训练营,虽然最后主角光环杀了太多人有点过分,不过反恐的逻辑和反思还是掩盖了保安体系的儿戏。稍微有点长,后面有些拖沓。
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
缺点就是整部电影都是突突,刚开始还好,看点就有点厌倦了,如果多点近战就好了!
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。
扔手榴弹都能团灭的距离,
枪械射击效果太差了,知道是低成本,但是这实在说不过去
镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。
剧本其实不错,不知道为什么没有拍出来,两星吧,失望。
一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩
最后那个筹码到底是不是个谎言,无从得知,这个结尾还真挺不错~~斯科特·阿金斯身手了得。
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
虽然设定在未来水世界+记忆机器,但这并不是一部科幻片啊……
相隔三米的墙角对战,
部分段落不错,一镜到底设计挺有想法,但不能一直这样晃晃悠悠的,耍来甩去的落点稳不住就导致出戏的观感,演员卡镜头的点位以致于表演痕迹明显。匪徒从车上冲下来扫射时,摄影师一点不怕,视角还跟着匪徒转换跟进时,我瞬间看笑了。6.6/1K 【IMDb5.5/902 】
一镜到底的长镜头,经典剧情:关于海豹突击队接活被敌人插了一杠子那件事。枪战动作戏很带感,小黑队员太稳了,枪枪要害,一杆枪架住对面四个人。身披炸弹那小伙子,临死前还强行被吃了一张大饼,这脑洗的太过分了。
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了
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