意想不到的还不错,感觉比狂野大陆好多了,好吧年年陪孩子看电影
很失望,没想到最后的收官之作会是这样的收尾,看在前几部的情面上勉强给个及格。全剧光靠一个看似巧妙的“人怪物变换”的设定讨喜,剩下的就是浮夸的肢体动作以及对先前的角色人设卖力的维持,剧情和情感转变过分直接甚至突兀,包括女婿的人设竟从先前以为的快乐男孩转变成了一个低情商傻缺。(以及我实在不懂面对德古拉不放心把旅馆拱手让人的事实他在那低落个什么劲,还处心积虑地想出点损招,让我不得不代入成年人的视角衡量他是否有对于钱财的超人欲望)
这个故事不应该放在第一集或者第二集吗?第四集用这个结尾,真的是憋不出来了
配音换了,就好像角色也变了,为了搞怪而搞怪,很无聊…
哈哈哈哈 哈哈哈 哈哈 哈,打住,可以不用再哈了......
我宣布这是今年最佳春节档~要啥有啥的国产动画片,谁能拒绝可爱的猫猫呢?
怎么指望心眼歪了的人能拍出多么好得作品。。。
战斗炫酷,叙事成熟。干儿子看熊大熊二,我看牛夫人。😂
我觉得还挺好看的,无脑哈哈哈。就是女儿对老爸的态度的确太凶了,这非常不好。
但惊艳的是影片对于色彩的应用,大胆应用色彩,两个人在丛林中行走时,背景一直在切换,且都是暖色调的色彩,琳琅满目,心旷神怡。
这个系列真的是没完没了了…虽然有点吵,也很俗,但是打发时间用还是可以的。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
第四部就算了吧,唉,实在不喜欢多动症冲动无脑设定小女婿
但惊艳的是影片对于色彩的应用,大胆应用色彩,两个人在丛林中行走时,背景一直在切换,且都是暖色调的色彩,琳琅满目,心旷神怡。
📍🏠
特效方面做的真挺好,两个巨人大家感觉梦回奥特曼,震撼感还是有的,导演功力有。虽然还是挺套路,但是至少是部合格的标准的商业动画。
美版RPG通关游戏吧,差不多了,如果第五部应该是不会看了。
跟小朋友们一起看吧。
It's mediocre. The gist is simple and overly used: a controlling father gets to learn to accept people for who they are but it's practically the only thing they build the franchise on since it's pretty much the growth that already been written around for the first movie. Four movies in and there's no depth to any other characters, that's just lazy.
意想不到的还不错,感觉比狂野大陆好多了,好吧年年陪孩子看电影
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