感觉……和当年看的小说不太一样啊。第一层内容少,可以理解。吃设定的地方也不少,就看川原老贼以后怎么圆回去了。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
以亚丝娜为主视角是咱非常满意的地方。为啥要看刀剑神域,还不就是为了SAO里的夫妻档啊。
但是,总觉得桐姥爷也渐渐成为时代的眼泪,让人难以言表。
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
说实话本片在知道剧情的前提下挺无聊的,所以以此为前提,观看体验非常的平和,这样看下来也觉着还行,那大概是真的还行吧。
但是,中国不行。我们不是一个连蜥蜴都不放过的国家。
很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
虽然故事归故事,现实归现实,但是人家故事讲得很不错跌宕起伏引人入胜也没有那么俗套😭😭😭
就算历史上有这样的一个女性,但是她的金手指肯定不会像电影里一样
被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
反复吃书,紫毛出来的时候我还以为当年看进击篇忘了情节……就非要加英雄救美这一出儿……到最后还是感觉第一版最顺眼😅
又去看了一遍第一季,本来以为是前序剧情,结果发现根本连不上
这部剧场版还是不错的。阿丝娜从新手到攻略一层BOSS
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