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评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 内地 2003

导演: 刘雨欣   

评论:

  • 务聪睿 1小时前 :

    最后三十分钟左右比较敷衍(只有ip借用比较亮眼),不过前面确实不错。70

  • 户晓旋 1小时前 :

    还蛮好笑的,如果女主角换个再好看点的来演就更好了。

  • 佘旭彬 6小时前 :

    后现代《楚门的世界》,“我是谁”的追问以人工智能的名义被呼唤,其哲思却不再重要,存在之意义可以从任何一个NPC口中道出,更重要的是充满娱乐性的视觉景观,流行文化元素融合的很好,甚至结尾还有被苏到。anyway 就是看得蛮开心的,想说爆米花电影是有意义的!(在光剑亮出的那一刻,情不自禁给出了我的掌声…)

  • 冬漫 4小时前 :

    至少是真的玩游戏的人拍出来的,而不是披个游戏皮实际在鄙视玩家。窗帘倒影的线索确实是这几年商业片中数一数二的包袱,比什么倒车通关高明一万倍。斯皮尔伯格真的玩过一天游戏吗?

  • 彩凡 6小时前 :

    PS:钱老板背地里肯定玩很大哦,好喜欢

  • 修嘉玉 3小时前 :

    回去后要把gta翻出来玩一会,并且友善地对待NPC们。

  • 夏高扬 2小时前 :

    #非常糟糕的一天被电影治愈晚上继续搬砖 经历疫情这一年身边很多朋友都开始喜欢交流起意义,其实生命的道理不需要故作高深的演绎,商业片也可以充满深刻的细节,故事的底子比头号玩家好出太多,小黑哥那句“告诉世界我们是真的。”令人直接泪奔,也许是娱乐化的包装让这片评分上被严重低估了。So fantastic ironic and romantic!!!我爱电影我爱游戏我爱科幻小说〒▽〒!!!

  • 冬林 2小时前 :

    taika watiti is the biggest surprise

  • 强运 0小时前 :

    男主发现这个世界不是真的,和保安好友谈心。“This moment is real”这一刻的我们的情感、喜怒哀乐都是真实的,这就是活在当下。

  • 危学名 1小时前 :

    韭菜的觉醒,事实上大部分人的生活其实和NPC也没两样。BGM赞爆,彩蛋赞爆,美队赞爆!

  • 卫钟 9小时前 :

    过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。

  • 廖清妍 5小时前 :

    解压爆米花大片,无脑爽,随便看。不过自从瑞安演了小贱贱爆火,从此他演什么都像小贱贱了。不知道这对于一个演员来说是好事还是坏事。

  • 千如冬 0小时前 :

    贱贱和小变态实在看着不来电啊(听到Make Your Own Kind of Music这首歌还是瞬间穿过十几年前看Lost的时候

  • 摩晓蕾 9小时前 :

    2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?

  • 易运乾 9小时前 :

    结局还挺好,但大boss的能力就是砸服务器?!Taika估计自己演的时候也很郁闷吧…

  • 捷友易 7小时前 :

    结局还挺好,但大boss的能力就是砸服务器?!Taika估计自己演的时候也很郁闷吧…

  • 宁元忠 4小时前 :

    真挺不错的,爱情戏好浪漫,游戏宅的浪漫(可惜我不是),让我想起不思议游戏女主从书中出来与男主分别那段了。

  • 守飞捷 1小时前 :

    头号玩家+西部世界+楚门的世界+黑客帝国+攻壳机动队,简直牛逼坏了。ps:有句台词大家可能没太在意,但是直接让我破防,感觉好孤单好无奈“对了,我真名叫米莉”“呃....我....依然叫---盖=.=”

  • 乌雅曼寒 9小时前 :

    最近最戳我的一部,GTA还是输给了The Sims…没想到再一次看到美队是在这里。真爱之吻和解放自由永远有效,程序员浪漫起来简直不是人…贱贱好帅~(吐槽一下,每次在外国电影里关于中国的画面能不能不要这么脏乱差…改变一下刻板印象吧…)最后,保护版权,人人有责。

  • 嘉栋 0小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

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