深夜,路子在回家途中,心中还有与恋人植田情事后的余韵,被曾有一面之缘的二手车店销售员谷口搭话。路子拒绝了谷口送她回家的提议后,被他袭击,带到了无人烟的空地…… 故事从始到终田中裕子的表情都很棒。演技自然,不,是在此之上的高级演绎,将突然遭遇此种悲剧的女性的故事演绎得十分 细腻。主轴是法庭上律师侮辱式的主张,甚至牵扯到了路子与其前男友过去的故事,非常完美地表现了矢荻路子这名女性的生存方式与心路历程,令人共情……
你以为他们在乎的是你这个普通人有没有存在感,是不是被现实生活困住,或者有没有真爱。不,那只是推销给你的手段,他们真正care的是如何推广AI,控枪, free life over free country。
还行吧,比《头号玩家》也就差了100多倍情怀
蛮有意思,美队 绿巨人还有光剑也太逗了,直接笑死。
前半部分工具人有了自我意识虽然不算新鲜但看得挺有意思,结果到最后工具人就真的只是工具人,可就让人有点不那么爽了,后半部分最具社会意义的桥段大概要数工具人集体罢工。
笑死我了好吗。虽然意料之中的脑洞大,但这个还是有惊艳的地方。世界上是需要这种想象力来消磨对黑暗社会的感知的。
除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。
最后的结尾很浪漫很惊喜,美国这类片子的想象力已经内卷到一定地步,以至于说,搞成这样都没什么太大惊喜了。
谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。
看个游戏电影想起了我以前玩模拟人生、模拟城市。
为什么我的友邻都给这片打了五星,你们是收钱了吗?可恶
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
有头号玩家,楚门的世界,无敌破坏王,心灵奇旅的影子
韭菜的觉醒,事实上大部分人的生活其实和NPC也没两样。BGM赞爆,彩蛋赞爆,美队赞爆!
程序员浪漫起来就再没有其他人什么事了。看电影的时候满脑子想到的都是「游戏还是要靠创意/技术/原创性啊」「矩阵效应失败了没关系,你可以做病毒营销」「虽然AI技术已经出神入化,但大家依然在Youtube看直播」,确实想转发给我的业务学习一下:)
蛮有意思,美队 绿巨人还有光剑也太逗了,直接笑死。
重新认识世界,才能找到你想要的生活,也许完全可以换个方式。
本来想打两星,不过我同行的朋友坚持让我打一星。
3.5星。Guy是游戏里的一个角色人物,不是玩家。NPC是 non-player character。
好多梗好好笑/钱老板最好笑/CE好帅/我好想看新的星战电影…………
2.故事说老套其实也蛮老套的,但要感动人是达不到的,哄人一笑问题是不大,娱乐大国的优势在这儿。
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