you wouldn't betray for a piece of this.
我不知道电影里塞一只猫有什么意义,Nathan年轻版就年轻版吧,还弄得跟个弱智一样,但偏偏他很会打,前面那些操作是一个偷盗高手会干的?拍卖会那段实在是太好笑了,我指的是太过儿戏,隔壁杀手47都没你这么玩的,更别提这是在毁游戏剧情。
其实到倒也还好,就是感觉发展的太快了,有点赶进度
偌大的孤儿院不是家,胸前的那枚项链即是流浪的归宿。满钵的金银铜不是梦,儿时的那些冒险才是个人的传奇。走遍世界唯有对纸片写信倾诉,能力拔萃却始终学不会真诚。有人终其一生也无法获得一个肯定眼神,有人咫尺天涯却早已拥有托付信任。也许重要的也并非是目的地与同路人,但愿为何出发初心不改。
飞机游艇、宴会派对、帅哥美女、风景打卡、组队cp……又一次换汤不换药的好莱坞冒险元素大堆叠,虽有成熟模版套用不至于到难看,却也毫无新意可言,解谜探险过程已经灵感枯竭到靠一本日记推进,犹如玩家开了外挂,随随便便就索然无味的通关了。尽管荷兰弟已经很卖力的秀出上身线条,但终究与硬汉气质有根本上的割裂,马克几乎全程绷着一张眉头紧皱的忧愁脸,两人轻易组起cp与传统意识的冒险家形象相去甚远,更别说万年不变只会一股脑坏的反派工具人。
这里不是狐妖,这里不是狐妖,这里不是狐妖
荷兰弟的青涩可爱不是Lost,而是gone!
我就想知道黑人女的头发咋做的//冒险片就是这样忙活半天啥也没了…什么白给了菲律宾?!我不管下一步你给我偷走了…
It's hard to find a good partner in this game.
把班德拉斯当花瓶使,展现了马克沃尔伯格最无趣的一面,荷兰弟只能一直卖力的跑酷,反派简单生硬得像机器人。夺宝要不就是玩烧脑,要不就是图情怀,整部电影空洞糟糕的让"国家宝藏"都显得熠熠生辉,让满船黄金看起来像玩具。
荷兰弟老化的有点快,漫威之后不想被定型的话其实可以试着去演一些层次比较丰富的角色再来接这种商业大片,这种片对他个人职业生涯没什么加分点的感觉。奇观和场面都做得不错,合格的爆米花大片,娱乐性比《勇敢者游戏》差点。抛开游戏,那艘船不比金子值钱么,那可是文物啊,就知道金子金子,怪不得都骂美国佬没文化。不过对比着看明清时期东西确实也没那么值钱就是了
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
电影一般,情怀满分
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
没玩过《神秘海域》游戏,但是看电影狠狠代了盗墓笔记——男主,一个天真狡黠小鬼头吴邪,男二,一个满嘴跑火车的不靠谱三叔,男三,另一个玩暗语玩失踪的启蒙导师三叔,女一,一个我的心思你别猜的双面阿宁,女二,另一个心狠手毒一路追杀的反派阿宁,甚至还有一个投机倒把的资本家裘德考。寻宝解密游戏的配置大抵都是类似的,最后当然也是稀里糊涂对着文物大搞破坏然后白忙活一场的标准结局。
哈哈哈这部片子就是为了来看荷兰弟露肉和湿身的吧!没有什么特点的及格爆米花动作电影,故事简单人物扁平剧情连贯但少了探险片的情节刺激。如果是在游戏里这一切还算说得过去,最后决战时刻放到“麦哲伦的船上”这样的设置怎么都觉得好奇怪好别扭,也正是如此可见其缺乏内涵了。
看了个寂寞 真的连三星都不想给 感觉马克演的很勉强 荷兰弟也是主角光环 然后剧情到底是想干嘛 不是说跟游戏毫无关系吗?我觉得这电影还没有游戏做得好 做的流畅和连贯 烧钱还搞个高空动作戏 腰居然都没有折断还安全降落了 我真的好累啊 浪费时间 连红色通缉令都不如 虽然那也是个烂片
这是应该听到爱情瞬间的时刻,因为我们在彼此的眼睛里看到了故乡
这是月红剧情的补充,画风变了,因为是外包的日本公司
好看好看,让你笑的时候笑到不停,
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