我不觉得这是女性独立自主的讴歌,或者说是什么大女主爽文。主人公经历的几大难关虽说靠自己,但主要还是因为打动了男性,为她处处铺路,这明显能感受到的讽刺不多说了。而电影结尾主人公身份不过是成为了老板,女性仍在牢笼中,这难道就是女性抗争想要的吗?电影也说了她活着时候会给大家带来爱和保护,那她不在了呢?我觉得这部电影并不如明面上所展现的这般美好,它深藏了巨大的本质问题没有触动,没有质问,甚至没有深挖,也有人说这也是进步,说要结合不同国情分析,我理解要一步一步前进,但这部电影真的是值得我们振臂高呼的前行吗?它的主题是如此薄弱,它的力度是如此绵软,它的号召是如此空洞,仔细一想,这真的不是蒙蔽我们的倒退吗?
作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。
看过第一季TV版的小伙伴,可以把此剧场版当做是SAO平行世界的感觉来看,新添加的米特妹子纯粹就是为了烘托桐姥爷登场的配角了。
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
冷饭我也照吃不误😭根本不够看啊,又一次听到刀剑的经典配乐。桐人还是帅的
作为一个亚丝娜粉,能够再次看到这熟悉的画面已经倍感荣幸了。就是粉丝向的情怀,只是这个而已。 就算再怎样也比新番好看😆😆
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
always fight for self
挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
补充扩展剧情,还行吧,感觉亚丝娜画面还是不够多,希望续集能有更多以她为主角的故事线,而不是那个男人换主场。
从亚丝娜角度讲述了开始,不全了亚丝娜的人物性格,开局和一些细节。剧情还是sao第一层的故事
Mito虽然丰富了一部分剧情,但是最后的转折比较突兀,本来她就不像是能轻拿轻放的角色,可惜处理的相当草率,没写死倒还是留了点补充角色的余地
果然,亚丝娜才是精髓和看点。剧情有些慢和无聊,新壶卖旧酒,唉,讲真啊,刀剑也就只有桐亚在的时候愿意看了,其他的都逃不掉后宫的恶臭味道。
相当合格的粉丝向作品好吗,至少我作为一个粉丝非常愿意为它买票。和第一季的感觉如出一辙,非常好
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
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