发生在俄罗斯广袤疆域上六座城市的六个小故事平行展开,并以下面这个故事作为其间的串联。在俄罗斯飞地加里宁格勒的一所孤儿院中,一名孤儿编造了一个关于自己那不存在的父亲的天花乱坠的故事。在谎言被其他孤儿们毫...
关于救赎的故事,赌场只是背景,预告片和正片是两部电影。
老中青三代男神都救不了的拉胯。9分的摄影风格,1分的剧本和对白。装逼过头的莫名其妙
来自维基:“电影2020年2月24日在密西西比州比洛克西展开主要拍摄。2020年3月16日,一名从洛杉矶飞来的小配角演员被检验出COVID-19阳性反应,使拍摄在五天后暂停。拍摄于2020年7月6日恢复,7月12日宣告杀青。”
几乎承载理性的固定镜头:只横摇,推轨时景别却不变,变焦时聚焦主体又不动。以及,奇观的3D样的鱼眼长镜头。
4.0,某种能控制精神的调度。主观的、暧昧的表达,在前四分之三处堆积出了情绪的迷幻,欲罢不能。可惜最后又莫名开始写实?观感被迫抽离出来(和第一归正会相同的失败点)
Oscar Isaac 梳着大背头,不知为何令我想起了旧好莱坞时的演员... 画面和配乐不错,调子极慢极隐忍,然而末尾却感觉戛然而止。
救赎——一个稳定的母题,施拉德的每一部主角都是同一个男人的影子
零碎的情感,莫名的人物关系,来无影去无踪的生活,这些可能正是PTSD患者的写照。这种表现方式有点像洋蓟-本体没什么正经东西,吃完有后劲。
叫你回家探亲,不要去白给啊小伙子
很意外很惊喜,空间的推拉固定,对观众的勾引挑衅,氛围的营造,都非常喜欢。尤其喜欢一种理科生一样的固定逻辑式的场景镜头,奥斯卡伊萨克也很有魅力。至于剧情,不需要为什么,感受就好。
玩玩牌,做做噩梦,写写回忆录,后半辈子就这样过吧。影像一如既往地冷漠疏离,只是这次疏得有点远。
要么老老实实拍玩牌,要么老老实实拍复仇,这又是复仇又是玩牌。。。
这片子最先吸引我注意的竟然不是故事也不是迷人的镜头,而是音响设计。这沉闷、抑郁又孤独的音响实在太配这个故事了。
男主的表演好棒,起初面无表情的赌博机器,发现小伙子去报仇丧命时候的微张的鼻翼,最后发现喜欢的人来探监时候会心一笑
La rédemption d’une âme tourmentée.
我也想oscar isaac一边骂我一边朝我扔钱
是不是忘了雇编剧啊......都没有故事的吗?!
这啥啊,一开始还以为又拍一遍出租车司机,结果差的远了,bgm还可以
男主演技相当不错,几乎一个人完成了一部电影,还能不分神的看完。只是以我的肤浅认识还是以失败而告终,不免充满遗憾。
Redemption is addictive with no end in sight for sinners seeking an end
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved