但是,中国不行。我们不是一个连蜥蜴都不放过的国家。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
2021/12/4 Philadelphia Cinemark University City Penn 6
看得好爽啊,梶浦全程发力,完美音画配合实现完美演出效果。
1:看的国产配音,略有些尴尬,倒是也不影响打五星 2:老饭新炒系列,前期增加了一个米特的新角色,还以为会转变成百合和三角恋的剧情?哈哈 2: 第一层=1剧场版,看样子还有99部新剧场版等着出
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
和TV重复的内容有点多。另外,请欣赏闪光大人的英姿吧
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
梦回16年啊,剑艺在线。
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
求求川原放过亚丝娜吧,我记忆中的那个一袭白衣飒爽英姿独立坚强的少女到这部已经变成童养媳了,真是本子作者都比你爱这个角色
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
3.5;刀剑进击篇01无星之夜的咏叹调,本篇口碑不佳就拿艾恩葛朗特情怀/冷饭来凑。A-1这次的新人监督河野亚矢子发挥地不错,比二代目监督小野学好。 但是本作的制作是不到顶级水准的,与五年前同是剧场版的序列之争略逊一筹。人设也是,改成了户谷贤都,比起之前足立慎吾的有了些许微妙感
百合失败了,但是还是很喜欢米特。这个角色更加贴合我们的内心,最后虽然分道扬镳,但毕竟这是bg不是吗?
相当合格的粉丝向作品好吗,至少我作为一个粉丝非常愿意为它买票。和第一季的感觉如出一辙,非常好
虽然略显平淡,但是亚丝娜的菜鸡视角拍得挺细腻。
其实我是希望1到最后75出一部长动漫的,很喜欢这个题材
新加的女儿前中期和女主的羁绊还是很有看点的,但是逃跑后急转直下,突然毫无卵用了。
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