特效的打戏是我近期看过觉得最帅的,像幻影般飞驰。整个情节的发展也太生硬了,尤其女主最后的“死而复生”,太烂梗了,彩蛋也很烂。
暗夜鸟人(Vampire Birdman)啊哈哈哈哈哈 索尼一定知道我们现在很缺乐子才整烂活 是真的捂脸狂笑90分钟
比较无聊的故事,看开头就能知道整部电影90%剧情,除了俗套之外,剧情上也有漏洞。粗制滥造的主题公园,结尾彩蛋也没看明白,突然要去做坏人了吗。
Matt演的还挺努力的,其他到底拍了个啥啊…
神秘博士特辑之非常嫌疑犯,蝙蝠气功炮之我的名字你的姓氏,特效动作场面可以勉强一看吧,故事确实太无聊太烂,比《毒液2》要好那么一丢丢?鸟人穿越到索尼险恶五人组宇宙搞大新闻了,连扑两部还能继续拍下去么?
不过不失的MCU拼图作,引出新人物为大事件作准备(或者一轮游压根没有大事件)。阵容太讨喜了,leto吸血鬼面具时长占比太久了,可惜。
吸血侠。似乎漫威自复联4后推出的几个人物越来越水,感觉都是拿着同一个剧本,换身行头加些特效就来圈钱了。两星半
个人觉得比猛毒好看,尤其打斗放慢的时候,可以更清楚地看到特效和化妆的效果。三分半。
这便是让人产生“拍电影或者至少是写剧本是如此没门槛的一件事”感觉的那类电影;从头到尾都是惨案,压抑住躁动的吐槽之心,且说甫一开场:诺贝尔奖公布得主和最终授奖之间大致有俩月间隔,若想拒绝有的是时间,希望有此诉求的科学家文学家经济学家等不要做出到了颁奖现场才做决定的操蛋行为。
醇所致急性胃损伤
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
标准的好莱坞流水线大片,全程甚至大战都很平淡。
这是一部毫无追求的片子,但它及格的地方就在于它很有自知之明,在给足了预告片中该有的特效以外,没有灌水时长、没有支线剧情、除了俩主角外其它人基本没有戏份、甚至彩蛋都有一股悍匪般地直白
应该算比较不好看的吧,就是个预告片一样,讲了一下这人怎么来的。跟反派的较量简直连流程化都不算……但是打2星又感觉过了……
生搬硬凑,感觉就像为了推出Morbius这个角色硬拍了这么一部电影!怪不得口碑扑街,漫威第一扑街片!特效还行,女主复活了,结尾又来了个秃鹫,只能期待续集了!
整体比较简单无趣。
不过不失的MCU拼图作,引出新人物为大事件作准备(或者一轮游压根没有大事件)。阵容太讨喜了,leto吸血鬼面具时长占比太久了,可惜。
明明拍成b级片对于莫比亚斯就是纯粹的刚需,结果搞成这样一部彻头彻尾的PG-13,太蠢。
1.男主的大油头,还整个面条发型,晃来晃去的,还以为是基努里维斯;2.男主的善念、反派的恶念都没有做太好的铺垫,推进比较乱;3.这是真正的蝙蝠侠了,还要和蜘蛛侠、毒液联动。2022.6.9
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