全片就没几个有光的时候,还整一些鬼的脸来闪我的眼睛,导演讲故事功力真的还不够行,具体时空在哪都没怎么介绍清楚,搞半天我才搞明白男主活着来到大楼,穿越到过去还死了。 总的来说气氛营造的还行,大学生那段还是比较惊险的,但是可以有几个有光的场景,实在是太黑辣
气氛音效绝了
这种展开方式让预告片都成了颠倒了因果的虚假宣传。剧情太平了,悬疑和逆转没有一点做到位;故事的分层也模模糊糊,细节讲得太多顾忌太多又讲不清楚,不正是TMI嘛…鸽子扮相还挺好看,还是这种傻白甜角色适合她。
在被追的那一刻你就已经死啦,还在那说死掉的人走不了生门,结果自己无限轮回,加上这剧很拖拉。。。
大杂烩,有的恐怖镜头甚至有点可笑,但整体分氛围尚可
吓人,时空穿梭这个点吸引人,结局什么玩意儿
有点不懂,男主是死了吗?一直在这个空间循环吗?
不咋样,完全感觉不到啥恐怖氛围!有实体有血条的能叫鬼?那叫野怪!还有那笑声鬼,老实讲她每次出现我都有种想给她两个大耳巴子问她:能不能笑着的正常点!
法国人用行动告诉大家,不玩男女情调工作都干不好
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
情节真没意思,但是1898年完成这个工程,简直就是神迹了👍
刚从铁塔回来就发现这部电影上映了。两个演员怎么可以这么没有化学反应…
剧情没什么新意 法式浪漫 法国男神罗曼达瑞斯还是很有魅力的
完成度还算可以,故事情节也算跌宕起伏,还挺有回味空间。
真心一般,莫名其妙,建议去看看《墓地邂逅》,比鬼门得劲多了
就是,大楼里的一个女孩被杀了之后,所有进入大楼的人都会被封印在里面,死了也不知道自己死了,一直在大楼里重复死亡前在大楼经历的全过程。驱魔师只会拿着金刚杵挥来挥去,丝毫没有战斗力更别说法力。所以最后也被封印了……我寻思他进去不就是为了超度里面的地缚灵吗,结果栽跟头了……最佳演出应该是灯光,全片灯光就没停过,一直闪吧闪吧的都快瞎了,还好是大半夜看,不然黑灯瞎火的根本看不清。整个过程非常无聊,剧情进展超级缓慢,没有什么高潮跌宕,平平无奇,不推荐。啥时候韩国恐怖片才能回归上个世代的巅峰呀
怀念以前韩国恐怖片类型各异,还能开着灯拍的年代
不是所有乌漆麻黑都能制造恐怖氛围!看都看不清,吓个鬼啊!并且拍得乱七八糟!多来点怪奇宅这样的吧!
整体来说还是相当不错的,虽然是old school式的恐怖演出手法但属于是经典不是糟粕哦。全程没有降智,男主身世安排、潜入鬼屋动机都很合理,boss双重人格、时空交错的设定都让单调的人物和场景显得比较丰富。结局的小反转很令人纳德、小彩蛋瞬间梦回零系列hhh虽然夸了这么多但还是要说明这个四星主要还是靠这两年过于拉胯的同行衬托哈
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
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