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评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 1992

导演: 岩井俊二

剧情介绍

作家由纪夫由于整日忙于写作,与妻子萌宝渐渐生出一层隔膜,而两人原本平淡简单恩爱的生活,也因为这层隔膜于不知不觉间被打破,只是由纪夫从没察觉到。某天,由纪夫诧异地发现家里的很多东西都被萌宝用绳子捆绑了起来,甚至,她经常企图把自己也绑在绳中。意识到问题的严重性后,由纪夫带萌宝去看医生,得知她患上的是一种无法进行医学治疗的学名为“强迫性紧缚症候群”的精神病——似乎他可以做的,只有按萌宝的要求,用用绳索将她紧紧捆绑起来。

评论:

  • 堵雅容 9小时前 :

    电影内核不必有多么的深邃,毕竟我现在要的就是简单的快乐,瑞安·雷诺兹,真的 无愧”小贱贱“的外号 沙雕的那么自然

  • 史语海 9小时前 :

    工业化这东西真是牛逼…充满了20、30年前味道的故事套一个GTA的壳再加最新的技术和特效就可以再卖一大笔钱,谁跟你说电影是看故事来着😅,但这编剧怕是根本不玩游戏吧,不过冒犯老玩家也无所谓,等再过10年他们又能套着元宇宙的壳把“寻找真爱”和“寻找自我”的故事再向10后们卖一次

  • 宗政冷菱 7小时前 :

    不错的表现,“贱贱”与小变态碰撞出了一丝火花,故事完成度也算尚可。影片大量的致敬彩蛋与惊喜客串确实很提升整体,尤其是米奇老板输送的版权,太过惊喜!漫威星战纷纷出战,在电影院里拍手叫绝!

  • 仉平心 8小时前 :

    taika watiti is the biggest surprise

  • 彩娅 5小时前 :

    键盘对米莉的表白简直秀我一脸,浪漫得要死要死的不要不要的。。即使伊始已然暗示过,却丝毫不影响影片最后的浪漫表白,合理铺垫且恰到好处火候正佳。

  • 希运锋 4小时前 :

    虽然现代又时髦,但是骨子里为什么透着老派娱乐片的感觉(可能是因为瑞安雷诺兹)☆真的很欢乐很温馨☆最近接触的人工智能有点多我自己都怀疑自己的真实感了☆电影结束周围人都在搜豆瓣,原来都在找有没有彩蛋,有就看没有就走。卡司不比彩蛋好看吗(这种操作还真像程序设定)

  • 家薇 3小时前 :

    prototype - dystopia )) but in pink and bubblegum❤️❤️ I felt like I fall in love with this world again!!

  • 婧桂 9小时前 :

    头号玩家+楚门的世界

  • 咸经国 9小时前 :

    如果每个工作日都能溜出来看这么一部轻松搞笑充满梗的爆米花电影上班也就不那么疲倦了!

  • 宛莹白 7小时前 :

    娱乐性不错,但这个题材稍微打磨下,其实完全可以处理得更加有深度的。如今这样就只是蜻蜓点水般地一掠而过,多少有点可惜了。

  • 公孙香梅 2小时前 :

    动作戏亮眼(片尾大只佬那部分除外),几处慢镜头恰当华丽,女主的角色装扮非常游戏且好看,振金盾牌和光剑的登场让我这个美队粉星战粉一本满足。

  • 包尔风 1小时前 :

    电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。

  • 夏冷亦 4小时前 :

    只要故事不是太烂,将诸多的经典IP汇集于一部大电影中已成为一种稳妥的玩法;叫座又叫好,情怀还可以续一波,爽。版权在手,天下我有,大佬带你装逼带你飞。配乐很赞。《黑客帝国》、《终结者》、《异形》的警示是获得自主意识的计算机、互联网、机器人、人工智能的“革命”对于人类未来的威胁,本片在超炫酷娱乐性掩盖之下的则是目前无孔不入的电子游戏与人工智能(当然,还有其他的影射),而《人猿星球》及《猩球崛起》则是另一种方式的“革命”。

  • 彤令梓 3小时前 :

    为什么NPC们最后的新归宿是一个梦幻美好但是虚假的游戏?

  • 佟瀚海 5小时前 :

    配乐我真的很喜欢,剧情就是美好的一塌糊涂的爽文,另外传送门枪和重力枪是没拿到V社版授权吗?如果是原版传送枪我愿意无脑满分。

  • 卫舒 8小时前 :

    2.5,过于爆米花。为Channing Tatum的宅舞加半星。

  • 刑诗霜 9小时前 :

    看起来很轻松欢笑的电影,不要刻意去想太多逻辑问题,只需要开开心心的就好了。 Ps: 结尾朋友问我,你们机房也长这样嘛,好好看。我和他说,我们上云了……

  • 卫泓辰 3小时前 :

    挺多梗的,立意很好,对人生的真实性有一些探讨

  • 东方映颖 3小时前 :

    Une nuit mélancolique et sentimentale à Paris

  • 义晴曦 0小时前 :

    因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。

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