有一点美国化,嘻哈式战斗,这点很出戏,故事讲的还不错,维瑟米尔的光辉岁月之猎魔人的起源,是对原故事的一个很好的补充,但是用美式讲法还是略显别扭,跟原著不同的是韦瑟米尔的视角有点过于矛盾,故事把他塑造成了一个多愁善感的青年,这与原著不符,我觉得韦瑟米尔在背叛老大的时候更多的是冷酷
叙事的节奏和反转让我又惊又喜,真是又丧又带感。年度黑马。
原来是拍《死亡之雪》那位啊,这口味我也就理解了,后半段变成逃杀戏虽然也符合影片乱来的气质,但难免属于俗套范畴。还是前半段好一些,至少那部分还是让人猜不透的。
明明想互相伤害的两个人因为共同的利益与坏人斗智斗勇,最后人生逆袭又和好如初,实在是太讽刺了。前半部分有点慢血浆都集中在后半部分。气氛有点搞笑,但并不是很爽。
2:虽然本质上是一部粉丝向的动画 但是很多地方又想照顾到路人观众 所以很多台词显得信息量庞大 但受限于83分钟的时长 大多数时候光靠角色一张嘴会显得台词冗长 啰嗦 并且缺少一个叙事重心 让整个剧本看起来处处浅尝辄止 非常单薄
猎魔人也不是什么好东西。杀害儿童。改造身体,制造变种怪物。
这剧本就算拿到CDPR的游戏里当一个DLC也是相当不俗的剧情了。故事充满了猎魔人系列一贯的忧伤和美感。仇恨的锁链一环一环,彼此紧紧咬合,牢不可破。最终属于旧时代的一切的都将消逝,精灵、怪物、猎魔人…最后轮到人类。
又好笑又血腥,劳米的片子高产又很嗨,从未失望过
这种模式被用滥了,而且用得不好看起来就很故弄玄虚,很假。
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
关于一个为了钱和自由和野心离家出走的小男孩的故事
导演应该没玩过原作游戏,猎魔人可不是无双。
没玩过游戏,没看过美剧,但是对这个IP有所了解,光看这部网飞动画还是挺有史诗感的,题材可以。
改编的挺狠,剧情比较简单,节奏飞快.打戏很强,维瑟米尔很帅,杰洛特是光头
为什么开头那个歌那么耳熟 在哪里听过的 难道是剧版用过我记不清了吗
相当喜欢,血腥可能不是非常有创意但打击感十足,每个道具都充分利用,小梗不密集但也零散分布,还有很多小转折,即使会料到也蛮搞笑,甚至结局也设计了一下,很不戳
对非粉友好度一般,剧情人物理解起来稍微复杂。血腥度十足,逼格很高,当做学习英语的资料不错。
没玩过游戏,直接看动画。感觉为了节约预算还挺潦草的,怪物完全没有细节,也没有独特的技能。女反和男主的关系也不深入,信任还没到就反了。打得也没那么精彩,不怎么样。
前半段很惊艳,反转一个接一个看得太爽了,后面和三个越狱犯搏斗这一段就太扯了,尤其是老爸出来开车把大胡子撞了之后居然男主就不管他了,编排太弱智啊!所以4星不亏
尺度比剧和游戏都要大,更加地黑暗,也因此更加深入地抓住了原著的神髓,没有是非对错,在如此残酷的世界里,大家都只能尽力地surviving。
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