RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
看到智叔就不禁泪目了,这么好的演员以后。再没机会看到他的作品了。虽然还是一个普通的剧本,但最后的价值上的很感动。
这是讲的啥乱七八糟的,故弄玄虚,而且看着也有点无聊的说
就是鬼还是在,驱鬼那个学艺不精挂了,还不知道挂哪
真是一点都不吓人啊… 全是卡点出鬼。 没啥意思。另外男主每次挣脱女鬼以后在那狂发疯的表演设计, 真是太蠢了。
影片最大的问题就是太黑了。影片开头阐明了四个重要的要素:退魔、金刚杵、地缚灵和鬼门,虽然这些要素在影片里都有运用,但可惜的是没能很好的让故事完美的和几个要素相互连接,尤其是在男主还没有完成使命,就要选择离开,那他来这里就只是想搞一个一日游吗?而且按照之后的剧情,他妹妹也要被拖入局中了,这也是本片最让人失望的地方。不过全片所玩的时间错乱还算不错,而且从前到后也有着不少的呼应,但是一些重要的揭秘元素(比如那个手掌印),太早给了独立的镜头,这让观众在看到结局之前,就已经猜到了一切,缺乏恍然大悟的快感,而且恶鬼如此玩弄这些灵魂也缺乏更明确的动机,吓人的方式也比较套路,整体看下来只能说还不错,但也并没能在套路之外有些突破,不过确实有不小的上升空间。
无语,时空错乱的封闭鬼屋……地缚灵qwq 也没有起源的前因后果……还可以其实~~韩国恐怖还挺多样~~这什么神经病贵鬼 无语死了
不错,近年少有好看的港片。
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
今次这部完结篇怎么说呢?说起来要写影评的话也真是没什么好说的,就是那种看完之后没有有感而发的感觉,没什么特别的感触要说的话……而且这部完结篇我给的分很低
一如既往的中二恶搞。虽然很沙雕但是有认真。
新上的片子,网上一堆人在那夸,我还以为多好看,结果看完就这?昆池岩差不多的框架和手法,剧情还不如昆池岩,然后鬼怪妆画得好一般,跟僵尸一样,想弄悬念,穿梭时空,我估计导演自己都绕进去了,拍的啥呀,看的莫名其妙。最后结尾男主驱魔失败,走不出去,自杀了。那个妹子是BOSS,我觉得这个倒不如放在最后讲,给个反转。才过了一半多就交代了,没那种感觉。女主前面还可以,长得挺可爱,身材微胖圆润,后面妆花了大喊大叫,有点崩,脸大了点,还有点龅牙。很一般的片子,一般人吹,离谱,比他好的鬼片大把。
其实2.5星吧,不过有这么多熟脸,给个及格吧。其实就日系脱线类,没啥剧情。但番茄+其他演技派都很好的完成了工作(不知为啥,现在看这么脱线知道是笑点,但真的笑不出来,可能太动漫感的梗了)然后不知道为啥又要硬塞个面瘫滝沢カレン进来,完全负效应,三池真拍不出像样的黑道片了吗??
不适合看鬼片,大早晨心理不适。中心思想:其实你死了,问题你以为你活着。
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
剧情设定不错,悬疑烧脑,可惜表现的不行,给人云里雾里的感觉。
前面30分钟很难熬,之后还不错,看过前面两部的会有很多共鸣
幾乎沒有懸念的電影,過於公式化橋段,智叔的最後作品,沖這就值得看看。
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
逻辑狗屁不通,也就看看jump scare
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved