国民手游《欢乐斗地主》官方衍生动画,腾讯游戏玩家创作联盟出品。 《欢乐逗地主》讲述自带CP设定的地主和农民在现代大都市的爆笑日常,地主的倒霉但热心配上农民老实与幸运,让每一次的危机都化险为夷(emmm…也不一定)。 该剧由迪士尼及梦工厂出身的创业团队——上海风帧文化传播 有限公司与环球数码创意控股有限公司光剑工作室仅用时4个月联合开发,力求打磨出国内首部面向全年龄层的3D原创轻喜剧动画。 打完一局斗地主的碎片时间,值得更好的泛娱乐内容。
You better put that doughnut hole away or l am gonna shove it up your semicolon.
剧情有点儿戏,男女主颜值一般,男主满脸褶子。但是轻松喜剧好看就完事儿了。
然而现实生活中这个背景设定的男人尾巴都翘到天上去了,这爱情片就是因为生活中不存在才拍成了电影的。
是我喜欢的电影风格,活泼,清新。颜控喜欢的电影。
泰尔素日只想玩牌,而奇克是一个脆弱易怒的年轻人,奇克正在寻求帮助,来执行他对军事上校(达福饰)的复仇计划。
有一些地方还是挺拿劲儿的,暴露太多过去就平庸了,这个留着续集说也来得及。
hmmmmm,主角翻脸不认人能力一流,比过家家还模式化
6+,常规跨年爱情喜剧,属于看片名知结局的那种。放松看,别较真。
不知道翻译的问题还是剧情的问题 整部片子很乱 没什么深意 他俩为啥来电我压根就没搞懂 一头雾水
在施拉德这里,“反类型”并不是一个在假定了某种“类型”的公式然后展开逆反的概念性手段,而是电影为了蜷收起情境自身的能量而不得不借以打开故事的裂隙的一种运作逻辑。段落镜头内人物入画出画,轻飘飘几无重量,摄影机巡视着干净的环境,内折起了电影所有锋利的棱角,甚至角色前史都只在失真平滑的鱼眼镜头中补足,这需要多大的勇气?所有讲述轮回的电影提出的都是相同的问题,为什么要拍摄它?故事有其逻辑并总是想要走向圆形闭合的结局,但从裂隙中重新发现的运动和情感的力量却能直线延续到无穷远处。这是电影存活的动力,也是角色的。
化学反应还可以,尺度就太青春片了,中规中矩的挪上荧幕的剧
soooooo cheesy but fun
就是一部很轻松的恋爱电影,俊男美女,适合闲着的时候无脑看
也不知道是不是我腐眼看人基,男主真的不是gay吗??随便吧,小鸡电影forever~
职场戏太少
kinda cute and Austin is hot.
他俩第一次接吻的时候五分之一 结果到最后五分之一还在闹矛盾这是什么鬼
星星给配角们。这个故事也......是要用莫名奇妙的软色情这张牌?正常点,有什么不好呢?
男女主还挺有荷尔蒙的,我喜欢欢喜冤家这种设定,我太俗了哈哈哈
建议不要在乎这部从片名到简介和预告片的一切信息 它关于赌博的诠释的确已是最佳 但它又和赌博就没有关系
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