还是古希腊戏剧+中世纪+二战史的杂糅,当代欧美科幻基本如此,没什么新鲜感。如果能跳出来一些呢?
节奏拖沓加上有意的梦境闪回凑了两小时就算了关键是这个鬼嚎声……
4分给配乐,视觉特效和演技(甜茶太棒了)。叙事非常的predictable,对比权游的话感觉有点平平无奇。对于zandaya的出演表示大写的问号。从种族的角度看对于不同家族的刻画有些过于刻板,差评。
故事其实是很老套的故事,无论天选之子还是王子复仇记都是被反复演出过无数次已经不太感冒的设定了。如果换成普通的商业导演估计会被拍成群星荟萃的口水片。但怎么说呢,审美是硬道理,纽导用自己标志性的美学、带有文艺氛围的叙事节奏以及冷峻紧张的动作赋予了这个俗套故事独特的气质。一种漫天黄沙中的宿命因果。还挺期待下部的。PS:演员也都受这种审美的关照,无论Issac还是海王都很帅。以及我虽然吐槽甜茶何德何能这么多大咖作配,也不得不承认里面好多镜头太好看了(。
离家,面临危机,力量觉醒,这成为后世许多科幻电影的叙事框架。甜茶+张震的组合很惊喜,汉斯·季默依旧宝刀不老,年度神作预定。
喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。
和降临/银翼杀手一样,这导演真的是在我的某些癖好上疯狂跳舞。
尽管剪辑跳跃剧情推动之快,但故事还只是刚刚开始。导演呈现的科幻概念很契合这个故事背景,沙漠蜻蜓气球搬运都很亮眼。
肥肠喜欢沙丘星球的绿植小细节了。甜茶这种满脸写着Hi but I cannot erect的气质确实适合演一个fxxk destiny的后人类暗黑片。
放在权游里面也就是50分钟的剧情 X(慢镜头 + 歌声)= 两个半小时 还好人美景美 是道好菜
【6.5】我爱牛蛙。但是这部沙丘美吗,可能美,但是美的很一般,很普通。银翼杀手是美的,降临也是美的,牛蛙大部分片子都是美的,但是这部鸿篇巨制的开头真的算不上美吧。异域风情,宗教感,悲苍的氛围感,请醒醒,这只是人声诵唱和各种逆光升格的属性,透过摄影机的视角我看的更多的还是cos服装下的空洞质感。角色之间的联系就更像濒死之人的最后一口气一样,微弱的让你一去细想就散了。大篇幅聚焦的男主全靠一股子的梦来推进他的成长,合理吗。视听上更是乏善可陈,我愿意相信这是牛蛙愿意保留实力,把精彩的留到后面,就像片尾说的一样,这才是个开始,但是这也是理想主义下的想法了,真的能有第二部吗。以后有机会再回头看看吧,说不定能有改观。
literally美到窒息。每一帧都能做教科书,都能截屏下来直接当海报的程度。史诗级别堪比《指环王》,美感则是无出其右。从导演到选角到摄影到配乐到后期几乎都完美了。赞美电影,赞美IMAX,比看书想象出的世界更为宏大,更震撼人心。做好被惊掉下巴的心理准备去的,依然远超预期。导演太喜欢甜茶了,感觉是在用一个个大特写为他写情书,但是的确没有任何其他人更适合这个角色了吧……
那塞子状奖杯一出来我就感觉到了它的用途(不
太好看了吧!维伦纽瓦的视觉美学真是深得我心(就是动作戏拍得水了点)。一定要去电影院看!一定要去电影院看!!一定要去电影院看!!!
用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。
在三星与四星徘徊。故事确实浅显易懂,依旧是关于男性救世主的故事。前面三分之二扑面而来的设定确实引人入胜,后面一度我拿出手机看了下时间。打斗只要是特写就有点拉跨,导致会偶尔出戏。没看过原著,但确实能够看懂,说明改编还是很成功的,当然我自己也有做功课。唯一bother me的是故事中的东方主义,服化道和故事直指中东和伊斯兰教,令人不适的是本片依旧建立了中东意向和帝国极权原始宗教粗鲁等意指的连接,而带着德国符号的白人家族在“类中东北非”的土地上遭遇的背叛围剿和危机乃至于之后理所应当的成功,让我不由自主地确定了文本中的西方中心主义。我的不适感大概也来自于意识到这片子与现实的过于亲近,基本就是现实世界的拼贴重组。看到人形“计算机”打着日本伞的那一幕,我的心情真的非常复杂,这个道具出现在这里的意义是什么
大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……
(82/100)本来没抱有多大期望,因为《沙丘》这个项目是一个棘手的历史难题,鼎鼎大名的大卫林奇也把这个项目搞砸了,就算是重启,就算是纽神执导,我也没抱有多大希望。看完片后,第一感受就是这种古典味浓厚的太空歌剧换个JJ这类水平的导演来拍,估计又会酿成星战狗尾续貂的悲剧。只能说不愧是纽神,无论对原著世界观具现化的打造,还是对视觉奇观的诠释,无疑是出色地完成了一次导演任务。纽神极佳的艺术审美贯穿全片。可能是为了铺陈世界观以及对视觉效果的酝酿,《沙丘》的故事线相对来说简单乏味,但还是让人期待后续的发展。适宜人群:科幻史诗爱好者,太空歌剧爱好者,如果你是星战系列(后传那几部不算)的粉丝,《沙丘》完全可以当作星战的代餐。
不知为何走进无垠沙漠的维伦纽瓦美学上显得愈发东方了,废旧的工业感银河战队非常唤醒人类巨恐。惊惶而美丽的幻觉感使观影过程有了别的趣味。但当视角渐渐落到细微处或个人,神性消散魅力也就减退了。情节上没有太多话好说,当Paul单挑为了求胜不得不干掉对手,本该沉浸的高潮时刻我脑海中却不合时宜地响起了漫才演员的画外音:他已经开始杀人了,下一步,是不是就应该挑起战争啦!
和84版想比较而言,故事大体一样,不过剧情更合理,丰富了很多情节,角色也变得立体丰满,整体节奏更流畅,场景更空灵宏大,服饰更简约得体,造型更冷色神秘,飞船战甲更科幻现代,但仍旧是大的装备很先进,小的部件还很原始,时间是未来的,规则还是当下的,通篇交代了大背景,描绘出了世界观,不过只有老版一半的故事线,续集势在必行,开始进化、训练和反击。
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