沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
剧情是真烂,枪战是真嗨。多一星给“一镜到底”的摄影和剪辑。
手持摄影晃得我头晕,剧情也就一般,一镜到底的拍摄技巧比较独特。
短小精悍,干脆利落,故事简单明了,就是一部爽片,回归动作电影的本质。。。
被洗脑当了人肉炸弹的恐怖分子在天之灵气的大骂反派Boss智障一整年……
挺硬核的,拳拳到肉,小场景小成本能拍成这样很不错!
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
撇开前20分钟无聊对白后,就能被动作推着走,美军、恐怖分子死到不用数也是种爽的状态。
剧情逻辑垃圾我先骂,但这镜头!这视角!这潜行!这暗杀!这爆头率!居然不是游戏?还配上了一镜到底!还要什么自行车啊。
不要装逼,1917一样也是伪一镜到底怎么就没人纠结了?就凭这片子扎实的场面调度和动作设计,足够给4星了。bug的确有,但并不严重,也不影响整体观感。至于说为啥一辆车里下来这么多人的……谁告诉你前后就来这么一辆车的?你明知道这是一镜到底,你倒跟我说说怎么让导演加进来后续增援敌人进基地的镜头?
名字就叫one shot,一镜到底的噱头貌似也没啥用,剧情比较平庸,动作戏还可以。
作为斯科特阿金斯的影迷终于守得云开见月明,这位老兄这么多年终于有一部能拿上台面的影片了。面对这种一镜到底的拍摄方式根本毫无抵抗力,很难说是导演成就了阿金斯,还是阿金斯成就了这部影片。
一镜到底,长镜头迷恋,都是病(变态),有些要治,有些可以带病坚持,形成“我们时代的神经症人格”。
导演挺有野心,奈何资金不行场面太小,片名一语双关,有些伪一镜到底,但是已经很牛逼。算是阿特金斯职业生涯重要作品之一了。
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
一個美軍基地輕易被恐怖分子攻破,有點扯,故事太牽強了。
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
不能因為某些演員而詆毀整部片子⋯⋯編劇、場景、動作、道具都這麼精良了,還要什麼自行車?!
科幻大忌就是俗套吧……想了半天也没找到亮点
我都不知道怎么把这个烂片看完的,多给一星是摄影,没功劳有苦劳。
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