演出还没游戏好着实离谱,终章决战盖提亚完全没做出游戏给人的压迫感(指当年打了四五回 回回都要看演出)
总算看了,怎么说……其实FGO相关的各部动画化都挺拉垮的,最大的毛病就是节奏怪异,以及配乐使用不当,该燃该感动的时候却长时间留白,我寻思着你型月也不是没钱吧()这部也是同样的问题,明明无脑燃一波都比现在这个好,声优都舍不得用吗)偏偏加一大堆无聊的嘴炮……游戏里看字还好,放动画里真的挺烦的(而且造成情绪断层)。不过有些画面还是做得挺好,一个已经半出坑的老马斯塔鼻子酸酸的,真舍不得国服号。。(喜欢幼帝和医生所罗门ver的部分,太美丽了我的妻子,,,)最后的王の锐评和肉搏对拳我真的笑了
离开了个人的故事和角色素材只有空洞的口号了,情怀给两分,音效做得特别棒再加一分,戴上耳机观看整个感觉都提升了,远处的齿轮转动、从左到右的挥砍、背后的爆炸。
后面做得太赶了吧,医生为什么开宝具,盖提亚为什么要和咕哒肉搏,茄子怎么复活的全都没说清楚😅情绪也给不够,还没我游戏里看ppt够味
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
辉煌灿烂,犹如星辰般瞬间刹那的旅途。
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
整部剧基调挺不错的,感觉也挺青春的,看上去蛮舒服的
《致所有我曾爱过的男孩》结束之后,Netflix的制作模式就是把幕前幕后的团队全部拆开分散,然后大家依葫芦画瓢量产倾销更多…因此受益于这种内容的人,会很容易卷入更多这样的内容里【我“很不幸”地变成了其中之一(:】。惊喜在于它所刻画的盛夏光景以及这样的海滩小镇生活依然提供如当初《橘子郡男孩》或《恋爱时代》那般的心驰向往,并且原声带选择出色,在感受上舒服;而选择回避各种对抗与争吵,让角色间的各种相处都可以成熟并积极,也同样在近来愈发严肃(糟心)的“青春片”格外舒心。只可惜男女主角火花有限,关系推进十分死气沉沉;配不上如夏夜那般的炽热,也感受不到牵牵小手有个吻之外更多的张力。看看风景听听歌,也就足够。
我将对你的爱藏在云雾里 ,随时等待着与你的赴约。
事实证明,a社既不够上心,也不知道这部如此纯粹的粉丝向作品里,粉丝究竟想看些什么。
之前光看文字描述就觉得很燃,但实际演出就……这啊。
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
好穷。。。。音乐不行,英灵都哑巴了,比博人传还不可燃
看完真没留下什么印象,感觉最大的乐趣就是认里面的从者,缅怀一下当年沉迷FGO的岁月。
结果为什么这么平淡!
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
这本来应该是我最爱的医生的高光时刻!
好烂,烂的我都哭了。日服开服玩家后转国服玩到现在了,这部好气啊。玩手游看PPT的时候都比这个热血。
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
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