2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
打斗绝了,国漫武侠巅峰
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
动作分镜可以说做到顶了,武戏非常帅。可是剧本简直是用脚写的,反派那啥行为动机?看得哭笑不得。看到那么些影评圈大V闭眼5星安利,我大概也知道哪些人是收钱办事的了。
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
枕刀歌,尘世行
剧情简单,台词简单,打戏虽多,但大同小异,反而越显冗长。
很惊喜,没想到国漫武打可以做到这个水准了,回到最初喜欢武侠作品的氛围了,虽然故事简单了一些,但是服务于武打戏份是完全足够的,主创很会扬长避短,有野心但是不贪心。
打斗精彩,几乎从头打到尾,故事嘛,有一定深度,但整体还是简单的复仇故事,不过作为剧集的剧场版,还是不错的。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
前1小时好无聊的韩式校园言情片,后1小时神反转,整一个潸然泪下,有被感动到,很好哭
精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
“我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。
打戏真的可以,特别是最后一击那个镜头实在太强了!
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
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