剧情介绍

  故事设定在一个死后的奇异时空,所有自杀后的人都会被聚集到这里。在这个异次元的世界里,除了每个人都拥有神奇力量外,一切看似跟现实世界毫无分别。男主人公齐亚(派屈克·福吉特 Patrick Fugit饰)为情割腕自杀后,本以为能就此一了百了,却阴差阳错的坠入这个自杀者的天堂。在路上,齐亚先后遇见了因各种原因自杀的路人,后与另外两位自杀者结伴同行,一起踏上了神奇旅程。

评论:

  • 丙欣畅 7小时前 :

    2021年《失控玩家》,玩家走入虚拟的【自由城】游戏中,找寻真实。

  • 僪德厚 0小时前 :

    3.5,我个人感觉其实比第一部好看,故事感觉人物设定都和第一部没什么两样,不过搞笑轻松的地方更多。

  • 卫博艺 6小时前 :

    我一直在“什么鬼啊”和“哈哈哈哈哈妈的笑死我了”之间反复横跳。

  • 卫小利 7小时前 :

    特效开到满级的游戏版《异次元骇客》,虽然深度不及《异次元骇客》和《楚门的世界》,但高度娱乐,有刺激肾上腺的动作,也有刺激多巴胺的快乐,还有刺激泪腺的走心情感,以及让年轻人上瘾的pop culture。Not a good movie, but a great movie.

  • 公叔俊达 7小时前 :

    续集电影大多扑街 但这部真的很不错 动作戏份不说了 依旧拳拳到肉 悍匪也是真的彪悍 反派塑造都很成功 喜剧部分也是出彩 节奏把握也很好 真的是优秀低成本商业片典范 顺便说一下 同样是年代戏 比烈探强太多太多了 道具美术什么的通通加鸡腿

  • 华雪 6小时前 :

    当死亡无意义,对生活的任何反思也都站不住脚。值得注意的是,比之死亡删号重开的头号玩家,淡化死亡但没有否认死亡的超英电影,本片中的死亡是真正的全然无意义。

  • 帆云 9小时前 :

    6.4 有惊喜的地方也有无语情节,故事的编排基本上为各种(电影/游戏)彩蛋服务,也算是预期之中娱乐大片了。

  • 司寇永丰 4小时前 :

    电影其实不难看,有点像是爆米花版《楚门的世界》。另外,想借机吐槽一下:好莱坞爆米花电影里,世界上一切的难题,地球毁灭也好,人类灭绝也罢,没有一样困难是“爱”不能解决的。我总觉得一部戏好看与否,有很重要的一点就是如何解决问题和摆脱困境,结果只要有“爱”就万事OK,如此感觉太过轻佻。

  • 乐正翠绿 8小时前 :

    如果倒数第二幕改成男女主角在街上深情相拥后被车撞飞并意识到自己在另一层虚拟世界中就可以算神作了!

  • 俊槐 7小时前 :

    “我只是写给你的一封情书,写情书的那个人在那个世界。”

  • 斛痴海 2小时前 :

    “我只是写给你的一封情书,写情书的那个人在那个世界。”

  • 丽漫 9小时前 :

    电影里AI对游戏设计师说:“你创造了这个世界,而你无法生活在这里。”这也是造物主对我们说的话,所以神跡只是偶尔出现。

  • 俞叶丰 4小时前 :

    2016年Black List最受欢迎的剧本之一。故事母版来自1982年《电子世界争霸战》。

  • 时格菲 4小时前 :

    合格的爆米花电影,定位是轻松的娱乐大片,所以涉及到的工具人的自我觉醒,化解暴力共建和谐以及对抗资本方的操纵大多浅尝辄止,不过也不妨碍整体营造的欢乐氛围,珍惜当下活出精彩谁不想呢。

  • 侯千雁 0小时前 :

    不喜欢这样的剧情,以及推动剧情发展的方式。oh my god,NPC因为遇见了心爱的姑娘激活了本身的AI代码,产生了情感有了“自由意志”,突破了原有代码逻辑的束缚,和姑娘一吻定情,最后意识到自己其实是nerd程序员写的代码情书,撮合了姑娘和程序员。WTF!

  • 仝诗蕊 5小时前 :

    不难看但谈不上好,工具人从头到尾都是工具人,这出《自由城:变人》终究是被人类意淫出的一场合家欢。

  • 宛幼珊 2小时前 :

    全程无人拿枪这一点也无力吐槽

  • 娜雪 5小时前 :

    略带哲学的思考也不会费脑,如果虚拟世界毫无意义,那么高纬度的人们看我们也是毫无意义。所以哪怕后来迂回曲折,当下感受是真实的,就是好的~

  • 寒骞骞 9小时前 :

    愛自由,就算是布景板也想要自由,愛做好人,不愛爆力……自然會有女子愛你,尽管她是殺手……

  • 嵇泰清 2小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

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