催眠从斗罗开始 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2018

导演: 崔在勋

剧情介绍

过著充实大学生活的英文系学生都贤(李大卫 饰),偶然因为转学生振浩(金南优 饰)而对催眠产生兴趣。都贤在崔教授(孙昞昊 饰)的帮助下接受了催眠治疗,但在催眠体验后,他却开始看见充满疑惑的记忆幻影,朋友们也一个接一个开始深受幻影折磨,而遭遇奇怪的事件。崔教授对他们催眠的目的究竟为何?

评论:

  • 狄梦凡 0小时前 :

    但这个游戏的画面真的好差啊,和油管上广告里的网游差不多

  • 苦依晨 7小时前 :

    能看还是能看,这剧作实在是太敷衍了,有看点的元素和议题基本沦为轻巧的包装,老梗的堆砌,重情绪,轻情节,自洽什么的都不管了,更别说厚度。看似乌托邦的结尾,非NPC的AI果然还是认了自己就是人类用来表白的机器,既然是这样,你们人类就不要一口一句非NPC的自主意识、生命权利呀。

  • 查如冰 7小时前 :

    挺适合作为青少年思考现实与数字世界的启蒙片。去福克斯,迪士尼化以后多了一点彩蛋,也多了一些影响节奏的无聊价值观。

  • 祁红亮 7小时前 :

    不得不说,故事以及内涵表达是真的强

  • 越蕊珠 1小时前 :

    代码之吻 2021/8/30@保利with阿增

  • 泥芳润 1小时前 :

    披着一个高概念的外壳,本质就是一个理工男程序员的宅男式表白爱情故事。迷影的部分也不少,各种致敬都很直接,完全没有《头号玩家》那种彩蛋式的致敬,二刷什么的就没必要了,一出现致敬影厅里的观众都很嗨,因为大家都能够秒懂,但好像除了致敬这片子就没怎么让人嗨起来,甚至有些冷幽默真的让大家冷场了,故事本身也平平无奇,场景单一,奇观性也没有做出来,属于概念先行,落实无力的经典案例,导演水平就到这儿了。

  • 辰振 7小时前 :

    非常欢乐,爆米花,导演发挥的非常出色,犹如当年的《铁甲钢拳》一样,希望他的《死侍3》可以更好看。……女主从《杀死伊芙》后,就犹如开挂,20多岁现在已经成为好莱坞一线的青年女星。……小贱贱不用说,继续加油,等着你加入漫威宇宙。……影片最大的惊喜就是美队的客串,还有我最爱的光剑,伴随着BGM,直接上脑,迪斯尼收了福克斯,IP版权多就是好。……本片故事很简单,类似于虚拟版的《楚门的世界》。……二刷的时候,会发现细节都埋在前面了,只要留心观察。……片尾曲Mariah Carey《Fantasy》。

  • 澄忆枫 7小时前 :

    6.5/10。《头号玩家》+《楚门的世界》,喜欢里面的彩蛋梗。美队盾牌是最大的惊喜,漫威大法好啊~反派降智很严重,电影的说教意味也很浓:玩家喜欢一个杀戮的游戏不行吗?楚门觉醒了但选择不出去,是更悲哀的事情,它依旧是1.0的主题乐园。

  • 米寒烟 8小时前 :

    采访的时候,说看到她演成年男孩的妈妈和银幕上打出1988年,忽然觉得自己老了。甘斯布给了我一个鼓励的微笑:「衰老就是很艰难的,对于每个人来说都很难。」

  • 毛霞姝 9小时前 :

    还被保安的一句话破防了:以前我畏首畏脑,但我现在不再害怕了。

  • 皋蕴秀 5小时前 :

    2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?

  • 濮夏彤 2小时前 :

    开头看到钱老板就已经感到很满意了。楚门的世界+西部世界

  • 花珠 3小时前 :

    因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。

  • 茂云霞 5小时前 :

    头号玩家/西部世界和楚门的结合体。都是眼熟的演员。老板的肤浅演得好夸张哈哈。得亏是3D游戏,真要是沉浸式还有键盘什么事。这个NPC AI 善良大度又幸运,剧情比较比较顺利比较爽,虽然实际上只是从一个混乱世界观的游戏跳到另一个秩序自由的环境,但提升自我意识刷新世界观也挺好的。基友不用工作还是太梦幻了,还不如咖啡师和大胸妹子的觉醒。现实如我,也没法从一个城市跳到另一个城市,是不是桎梏更多是心态的问题。

  • 美锦 4小时前 :

    以舊瓶裝新酒的形式,講了一個符合這個時代的故事。

  • 秋梦凡 5小时前 :

    果然自己家的版权用起来就是爽!

  • 茹采 4小时前 :

    跳票了一年多,终于上映了,总算质量很高。有笑点有泪点,还让我想起了很多初玩游戏时的傻劲,彩蛋更不必说了,恰到好处——埃文斯嘬了口咖啡,“what **?”

  • 班华芝 8小时前 :

    梗不能不说不多,不密,不好玩,但感觉距离Player One还是差着点意思,那点意思,是类似Pixar和 Disney 的本质区别的那种,是技术设定细节的揣摩比如,女主是怎么突破没有kiss按键实现操作的;是人物设定的深挖,比如Keys从名字看设定应该有的深意我到结束也没看出来,俩人怎么掰了的,印度小哥的反水没有前兆,等等等等;还有情节上,也几乎没有惊喜,都在意料之内,是本身这个创意具有的玩梗空间,没有给到像无敌破坏王一和二那种对二次元世界和现实极端巧妙的对应以及头号玩家里关于对抗资本和垄断的深入探讨,只能说,迪士尼拥有了太多ip太容易玩一玩就能让人high了。

  • 轩柏 1小时前 :

    我们每个人都不是世界的主角,但此时此刻我们可以成为自己生活的主角。因为认真爱过所以真正活过,爱是心中永恒的能量,爱正是这个世界生命生机勃勃的意义。当盖无限的程序被绽放般地开发出来,那种斑斓,真美。

  • 萨初瑶 7小时前 :

    人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。

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