讲述一个年轻而雄心勃勃的滑雪选手的故事,剧终时所有角色参加了一个名为“中国的下坡” (Chinese Downhill)的比赛,究竟鹿死谁手…
那个一直双手投降的老头,让他把手放下,开始还不愿意,说万一有人来打劫这样比较方便。让我想起东奥会有个动图,巴西选手下车看到测温枪对着他,条件反射就做了投降的动作。是很让人心酸的片段。
对这种设定没有抵抗力,就像40年代有《街角的商店》,90年代有《电子情书》,这大概就是新世代的代码爱。但真的过于迪士尼感,看完的感受大概就是:啊今年的迪士尼动画真不错。
不好看。我对小贱贱审美疲劳了😪而且为啥觉醒要靠真爱啊,这不就是个illusion吗。现状是:非romance里面充满了对爱的幻想,真正解构反思幻想的romance 反倒被人看不起。
特效粗糙,逻辑缺乏,主题暧昧,演员被导演整得拉夸。
开学前一天我们三个去电影院,三个位子grw坐中间,看一半爬下来和她爸爸挤一张椅子去了。说我一点点想法都没有也不太可能对吧
“我爱你。但我只是写给你的一封情书。写这封情书的人就在你的世界你的身边。”我也希望,会有一个姑娘,她能真正喜欢我送出的画,能真正读懂我所写的诗,能从心里听见我的弦外之音。
最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。
我现在看电影真的相当不想被喂狗粮(╬ ̄皿 ̄)凸,哪怕是电子人,哪怕是男女男男,除非电影是悲剧结尾( っ`-´c)
剧情本身超老套,很多NPC和游戏梗和很多客串的小配角,欢乐的爆米花🍿
而乌托邦世界不应该有暴力,人人相处的最佳方式是爱与包容
Lots of references to classic games and movies
NPC人性化的设定,对游戏玩家来说不仅电影变好看了,而且感动。
基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
纯爆米花电影,全靠主角魅力和特效支撑。反正打发时间绝对ok。ryan现在演所有角色都这么贱了吧唧的吗?戏路锁死?
还挺搞笑的,特效也不错,就是剧情实在是有点蠢
感谢这部电影让全世界知道了fxxk konami,不过就质量来说,曹斐的第二人生系列更好看(摄影师是图虫网找来的?)
好看的爆米花电影!(看完电影坐地铁回去的路上突然觉得自己的生活也和npc差不多)
一次对未来AI的理想化尝试与情感演绎 以及片中的傻多戴alienware vs 灯厂razer blade
strong or weak, really good even not enough, COFFEE. 日省一问,咖啡苦不苦。
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