《暗夜魔法使》(Night Wizard》,是2002年由Enterbrain出版的Table-talk角色扮演遊戲,作者为F.E.A.R.的菊池たけし。2007年10月又发行了第二版规则书。
本作以现代社会为舞台,描写暗中守护世界的魔法使们的活跃,是带有轻小说风格的Low Fantasy属作品。其世界设定的氛围,受到Alice Soft的游戏《夜が来る!》的强烈影响。像Gunner's Broom、Witch Blade这样的机械式魔法之帚,成为了该作的标志性物品。
此游戏通过在与TRPG无关的杂志上连载官方Replay,启用声优在Net Radio上发布情报等手段,逐渐聚集了不小的人气。其派生作品有PC上与之同名的成人游戏,以及预定2008年在PS2上发售的AVG游戏。《Fami通PLAYSTATION+》自2007年6月号开始也连载此作相关漫画《Variable Witch》。
由Hal Film Maker制作,衔接第一版与第二版的动画,于2007年10月开始放送。
故事情节让我说有些扯,但能够把传说与现代人情感和心理结合起来,虽然感觉牵强,剧情大多被我边看边猜的差不离。主人翁都是女性,女性拯救,好像好多邻国电影的主角都是女性。主要靠画面取胜,这么简单的故事梗概能被渲染到这样的程度。不建议直男观看,我是中间停顿后又继续看完的。
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
可悲的是动画已没有勇气直面现实灾难,更可悲的是动画想象力的枯竭。
“你这样是进不了宝冢的。”
不过这种婆婆和老公会让我窒息
适合夏日看的温暖小片 河童 妖怪 就是夏天该有的东西!
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
最喜欢结尾女主买了包跳起来那种轻盈的感觉。
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
颇有些小趣味,养老只要4000万日元吗?只需卖掉一套一线城市的小房子就足矣
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
电影还涉及到了一些在经历地震这样的灾害之后,亲历者的一 些心理活动,自己成为幸存者却感到痛苦,为了能够生活下去只能远离故土等,恰好前几天是512,多年来,不止一次看到有人分享自己的“后遗症”,比起重建家园,疗愈心理创伤才更为困难吧!毕竟对于我们来说,可能只是某段时间中的新闻事件,对于亲历者来说,或许是一辈子的阴影
前面的节奏有些慢导致后面的剧情赶了…但是整体完成度挺好~看着让人特别舒服…CV选的高分~画面和分镜也很好~很治愈~
太喜欢这类神明,万物有灵小小幸福题材的电影了。保持正念,负面情绪只会把恶魔喂饱。
整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
用普通的妖怪奇妙物语讲述一般的治愈人心的故事。好在景色很美。
既然资金这么紧张了,这家人还不控制下花销?????
好像公租房的广告啊,尤其是最后烤肉的画面,像海天酱油投资的公租房广告。
片子拍的不错
意外地看哭了。我感觉疫情也是一样的,带来了悲伤,失望,恐惧。毫无办法,那就做力所能及的事情吧。
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