动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
1尘世险恶,枕刀以备不测。
为啥不上院线 肯定去支持
多处泪流不止,让我想起了好多过去,资优生沦为差生,对母亲的不解与恨……26岁的我回忆的是年少时的我,代入的视角却越来越理解大人的不易。爱和恨真的离得太近太近了。
在美国野蛮生长后又得在中华文化圈受礼教的束缚。虽然但是,换汤不换药。
枕刀歌12=番外篇2:梨花断魂枪(红姨的过去。)
紧凑的节奏、写意的武打、丰满的人物、锦上添花的配乐,还要啥自行车啊
讲的是非典时期的故事,一家四口演员都完美塑造。书店的背景音乐是《说爱你》,网吧的背景音乐是《安静》和《爷爷泡的茶》。用心了
还是有点“小家子气”了,和剧版一样,只在乎作者个人意志的表达,电影不是文学。三星半
只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
全片一半都是打戏吧,这打戏看得我眼睛不敢眨,大气不敢出,精彩精彩。传统的武侠故事,熟悉的TVB配音,而且人物画风很像小说书上的风格,对于看武侠剧长大的孩子来说太温暖了。
别的不说,让我看到了内娱剧里多年不见的丝滑武打戏,满足了!
“授权还差半分功力。”
啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。
最后那场母女打架,父亲打了女儿的戏 情不自禁流泪 感同身受
第一次聽到這部片是浩爾提起,導演阮鳳儀是他多年的好友,據說片中有不少是導演自己真實的經歷。細膩而真實,用怒罵來表達愛,用對抗來尋找存在,是多少人心中之遺憾的起點。
动作行云流水,景色细腻用心,虽剧情简单,但是可以进入国漫巅峰一列了
不断地听一个壮汉说“生死看淡,难凉热血”是件无比尴尬的事情。
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