Cosimo, a buffalo farmer, refuses to sell off his land to the family of the young mayor candidate. When he finds out he has a tumour caused by all the toxic waste that are illegally disposed of in the fields of the so-called “Land of Fires”, his wife decides to carry on his battle.
Diego OlivaresDiego Olivares (1965) is a Neapolitan director, scriptwriter and dialogues writer. After directing some short films he embarks in the making of a documentary about the closing of the Frullone psychiatric hospital in Naples, Gli ultimi giorni del Frullone – Cronache da un manicomio nel 2000. In 2003, he directs his first feature film I chinghiali di Portici. In 2014, he directs the short film Canemalato produced by Figli del Bronx for Sky Cinema.
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
“我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。
三维模拟国漫画风
虽然网游感十足,台词也比较生硬,但是打斗场面太过炫酷太过热血澎湃!
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
打斗场面寸寸有力,反派人物也立得住。就是主角有点儿单薄。但是真的好看。
很武侠的中国动画,文本依旧弱。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
确认过眼神,是纯武侠电影,非我所欲也。但武侠的镜头美学挺值得真人版的各类电视剧学习的。
最后有可能的话还是建议改个接地气的ip名,这名儿乍一看实在有点不知所云…这就是纯粹给自己设门槛了。。
反派读了那么多书,感觉读的很偏。
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
故事简洁复古简直邵氏,但打斗看得手心冒汗怎么回事
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
大势不是这么改的。
全程都是打戏,我就看明白他儿子为了他爹报仇,然后从头打到尾
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
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