很多情节设定稍老旧…主线故事…其实也挺老套的…不过很多老戏骨对手戏还是很带感。方中信还是那么儒雅。
奈奈绪又来了,来的目的又是为了露一下内裤,老年人这点儿爱好还挺坚持啊,可惜血浆没有了,三池崇史的风格变得即猥琐又下流,被时代淘汰了。
导演心很大 想拍一个时空错乱的鬼门
取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
④双主角互相影响设定挺好 将理想主义与金钱主义结合一起 还有好多理想主义者的黑化
死者出不去,男主一开始画的,他后面也出不了门,意识到以死。男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
有点昆池岩的套路,氛围感还是有一些的,就是各种吓人桥段和故事梗眼熟得很。
到底是在哪里重复的呢? 很明显就是在被管理员杀死那里
剧情很烂,还不如TVB的一般律政剧流畅,可惜了很多好演员。
时间太短了,剧情大概能看明白,如果是连续剧的话能展现的更好些!电影的概念是不错的,整个故事穿插着好几条时间线,看电影的时候一定要认真,稍微错过一点,那就会在时间的长河里迷失
墓地邂逅+两个月亮+寂静岭,大杂烩缝合怪伪烧脑
(蝴蝶侠:起源,结束)神经喜剧结合了黑道犯罪类型片,就放漫画看还是很燃的。
一法师就拿着金刚杵和恶灵贴身肉搏😅(听掉地上的声,杵还是空心的)
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
片中做的最好的应该是台词,类似的有关公道、正义的讨论已经足够多,不是说所有人站在鸡蛋一边,高墙就会自然倒塌,至少,就算没有勇气做鸡蛋,也不应该成为筑成高墙的一块砖吧,没有胆量路见不平,至少不要做助纣为虐的一个,少点自私,少点冷漠,做个人吧。
高潮部分尚可 但是节奏一般 剧情很差
比想象中好,不是一味的吓人,而是有时间线有思考的恐怖片
不至于这么低分,气氛营造相当不错,比《昆池岩》吓人多了,尹美黎同学少一点傻笑在惊悚程度上可与伽椰子和贞子一战。比起热评所说的灵异版《致命ID》,这片更像是《恐怖游轮》和《寂静岭》的结合体,多重死亡循环+表里世界这么个设定,看着男主在交错重叠的时空中一路逃命,有种亲自玩恐怖游戏的代入感,还挺刺激。就是想法不错,执行的却不到位,时间线和逻辑链不知道是剪辑问题还是剧作能力不够,呈现出来的很混乱。其实结合宗教元素,特别是佛教的因果轮回之类的概念,讲个严丝合缝的死亡循环类故事可能会比现在这样各种乱七八糟的脑洞混杂在一起好看得多。
②主线推进太弱 全靠献祭流 主角灰色手法应该多用点
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