真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
打斗戏堪称一绝 文戏稍有薄弱可也有使人深思之处 最后所有府客为了生计立马倒戈向罗通也是一处妙笔
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
林允儿长得也太精致了吧……最后又好催泪,虽然是我不喜欢的烂俗亲情戏。还是很喜欢看天才在机缘巧合下让自己发光的故事的,有些好奇男主角后续的发展。亮点是科学家的故事里加入了非科学的东西,比如姐姐的存在;如果你相信这是一种理想化的人格分裂怎么去解释飞走又递回的准考证?还蛮奇妙的。
打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
有些情节没必要啊,笑点还是挺密集的,朴正民演的不错!姐弟情最感动
2、整体剧情虽然简单粗暴,但对侠以武犯禁的讨论是挺有深度的,主角反派的诉求其实都一样,只不过一方沦为了牺牲品,乱世人不如太平犬的悲哀,根源在于朝堂腐朽,真正要做的是揭竿而起,打破旧制度,这个过程其实很艰难,按照教员说的,除了发展自己的实力,同时应该把朋友搞得多多的,敌人搞的少少的,建立革命统一战线,而不是当一个独夫,西门仁终究还是吃了时代局限性的亏
虽然剧情一般,但是武打太流畅太讲究,帅
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
最终屠龙少年也变成了恶龙
这个名字我记了好久也没记住。画得不太好看,剧情也挺简单,但完成度挺好,是个纯纯武打片。江渊人设太好,整体看得很开心。
第二,反派真的太有魅力了啊,形象和声音举止都超级有魅力,形象简直和主角比较起来,感觉反派倒像是主角。
武打动作依然是那么行云流水,写实又重意,剧情弱一些,还是正邪难分、立场对错那一套。实话实说,西门仁那套侠以武犯禁,铲除帮派还临清一个太平的理论太粗暴、太简单了,还是编剧的功底不够。但最后的结尾处理的很好,时无英雄,使竖子成名。江湖本就没那么光鲜,恩怨情仇,名利纠葛,都是糊涂账。
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
动作设计是真的很棒,堪称刘家良附体!和秦时明月前三部一样,很符合力学及中华拳法套路。修罗拳对决简直畅汗淋漓,镜头转换、动作振波描绘带来拳拳到肉的打击感强。本片可谓国产武侠动漫的新突破,很遗憾没在院线上映。三D渲染转制成2.5D画面带来很强烈的新鲜体现。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
罗通有帮他偷陨石的红娘,有打铁也看人的江渊帮他造无免戟,有生死看淡,难凉热血的龙顺帮他行侠仗义报仇雪恨。
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