大白天在家门口捅人居然没人看到,那么大的医院晚上没病人也没医护人员值班,捅了好几刀还有几个没死的,杜威你显摆的有点大了,辛迪太让我失望了,是老了吗?最后女主可以在父亲的影响下,再来个反转。
惊悚片恐怖片就是冲着爽去的,当然惊声尖叫5也有一些诙谐幽默,如果想看那种开膛破肚的砍杀可以去看月光光心慌慌、致命弯道等;如果想看千奇百怪的死法儿可以去看电锯惊魂、死神来了等…惊声尖叫是砍杀片,比起虐杀片儿多了一些斯文
不得不说人物有点蠢,但这种蠢在元电影的框架中又显得有点可爱,整片更像是有惊悚元素的轻喜剧。
最后杀人就杀人,哪里那么磨磨叽叽。除了人物的名字变了,这一部和第一部有什么区别
如果说前作还有一点点喜剧的成分,那么这部续集就是纯粹的憨憨了;第一幕还保留了与时俱进的特点,从医院老角色领便当开始就完全脱线;如果说从这个系列里总结出一点,那就是做反派一定不要废话太多。
韦斯母子被害后,姐姐开车去医院保护妹妹,区区一个小镇,愣是把车从白天开到了黑夜。
一直听说过这个ip 却没看过,感觉还不如姊妹篇惊声尖笑更带劲😄,说下这部电影吧,虽然全员对恐怖片套路吐槽得挺带劲,可全片没一个人物按照自己的准则行事,个个讽刺的很带劲,却个个都是剧情杀,两凶手说实话出场就长得凶手相,结局剧情杀的死法也可以堪称最蠢死法了吧
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
又回归了第一部的最后的案发现场和双凶手模式,但是作案动机依旧扯淡。
虽然也有主角团集体降智的行为,但是比隔壁的心慌慌不知道好了多少个惊声尖笑。
最後高能!一直在猜凶手,放了不少煙霧彈⋯⋯Monica 明顯老了⋯⋯
到底要逻辑还是不要逻辑?一个质疑女友不跟对方上楼做爱的男孩,突然愿意独自在树丛里找人?一个前几分钟还在轮椅上哎哎叫的人,突然能持拐杖走路?刚刚教人不能独自下楼的人,独自在那边看电视?然后被捅又被枪伤的人,突然又若无其事?如果不要逻辑,就不要一边探讨逻辑一边毫无逻辑,这不是反讽,而是自己打脸毫无定位。杀了一个经典角色换来这些毫无逻辑的鬼角色,真的是毫无意义。新角色设定浅薄又不深刻,最后的25年前在同一栋房子发生的那段报道更像是嘲讽,25年过去了,好莱坞没有新的惊悚IP、还是只能炒冷饭
我是2000年左右入坑的老粉,如今20年过去,也看得百感交集。旧主角重聚却火花有限,新主角又挑不起梁子,怀旧和新鲜度都不及格。杀人狂女儿设定不算新鲜,跟德州电锯3D那位比起来,惊声尖叫新女主智商情商战力三低,杜威为她领便当……死得冤呐
作為續集滿不錯的。
8分,不知道怎么说,我就是喜欢这个系列,爱不释手。。。没想到从高中到现在第五部,做了剪辑了,还这么爱这个系列。。。一定是真爱了
导演已经在电影里不停吐槽自己了,但是电影还是没啥特别的起色,各种死不了。。。的主角配角,神TM要补枪被反杀哈哈哈
这年头什么电影全片都是电脑调色过度打光像广告,一点都不想摄像机拍的,打不死的警长竟然真死了有点无语。结尾For Wes出来还是挺唏嘘
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
整个电影的叙事杂乱不是系列死忠粉根本不记得那些人名和剧情了(因为这片子当初也不是主要讲剧情的),然后好几个地方想吓人但是又可以吊胃口的行为让我很费解,或许真的要升华一下剧情应该考虑重点描述角色死里逃生的意念和心理活动,这种真实的恐惧有什么可以让我们燃起希望或者获得重生,这些都没描述,而不是最后女主的“别惹杀人魔女儿”和抹刀动作给续集做铺垫或者说制造悬念,要么你好好吓人制造悬念,要么你好好讲故事,不伦不类利用IP拍电影赚钱。
为什么杜威警长要被写死啊 差评!总是一惊一乍的 不太好
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